ななしさんじゅっさい
2018年6月15日 Magic: The Gathering コメント (4)年齢を重ねるごとに感じる老い。
過度な運動をした翌日には何も起こらず、一日空けてやってくる筋肉痛。
夜遅くに食事を取ると朝がつらい胸焼け。
汗をかくと身体からにじみ出る加齢臭。
誕生日を祝っていただくのは非常にありがたいのですが、いいことばかりではないですね。
せっかくですし、MTG関係の事以外も含めて今年の目標を書き出してみようと思います。
【1、大きな大会で入賞する】
そもそも大会に出ろよって話なんだけど。
少し大会に出る頻度が落ちているのは実感、というか晴れる屋にあまり行ってないのが現状…。
ちらほら来いよとは言われるので行って出来るようにしたいと思います。
大会はGP千葉のサイドイベント、EW、GP静岡が控えてるのでそこでガツンと一発キメてこれればなぁって考えてます。
GP静岡は転職の兼ね合いで参加は難しそうではあるけども。
【2、色んな人と交流する】
色んな人、コミュニティと交流できたなぁって感じています。
自分からこう広げるっていうのは得意ではないんだけど、Twitterとかで交流してくださる人は9.5割くらい良い人なのでとても嬉しいです。
今までも、これからも。そして新しい出会いも大切にしていきたいと思います。
【3、チーム増員・強化】
正直、別に今のままでもいいんだけど、やる気のある人で練習とか調整に付き合ってくれる人なら初心者でも大歓迎なんですよね。MTGの話してるの?って言われるとだいぶ怪しいチームなんだけど…。
それでも日本選手権、BMOとタイトルに名を刻んだ人が出たのは嬉しいです。
これからもゆるーく、まったーりでもやるときはやる。そんなチームでありたいです(増員・強化に関しては無視
【4、腰痛を治す】
こればっかりは今の仕事の関係上治すの難しいので転職を機に考えます。
デスクワークは腰を痛める。IT土方の末路。
【5、まぐろ組放送局に出る】
あおしぃさんと、あかまぐろさんによるトークが面白い界隈で噂のアレ。
第一回放送のURL↓
https://www.youtube.com/watch?v=WRPGNzvbycs
これに出たい!って思うんだけど特に話すネタが無いので観る専門で。
【6、靴下を裏返したまま洗濯機に入れない】
これは頑張る。
あとで自分で後悔するので。
【7、ネヲチに晒されない】
クリーンなななしで生きていく。
晒した奴出て来いよぶっ殺してやるからな。
【8、電車でバンドリやって乗り過ごさない】
過去3回起こしてるので今後無いように気をつけます。
これからもよろしくお願い致します。
あと、三十歳ではないです。
ななし
過度な運動をした翌日には何も起こらず、一日空けてやってくる筋肉痛。
夜遅くに食事を取ると朝がつらい胸焼け。
汗をかくと身体からにじみ出る加齢臭。
誕生日を祝っていただくのは非常にありがたいのですが、いいことばかりではないですね。
せっかくですし、MTG関係の事以外も含めて今年の目標を書き出してみようと思います。
【1、大きな大会で入賞する】
そもそも大会に出ろよって話なんだけど。
少し大会に出る頻度が落ちているのは実感、というか晴れる屋にあまり行ってないのが現状…。
ちらほら来いよとは言われるので行って出来るようにしたいと思います。
大会はGP千葉のサイドイベント、EW、GP静岡が控えてるのでそこでガツンと一発キメてこれればなぁって考えてます。
GP静岡は転職の兼ね合いで参加は難しそうではあるけども。
【2、色んな人と交流する】
色んな人、コミュニティと交流できたなぁって感じています。
自分からこう広げるっていうのは得意ではないんだけど、Twitterとかで交流してくださる人は9.5割くらい良い人なのでとても嬉しいです。
今までも、これからも。そして新しい出会いも大切にしていきたいと思います。
【3、チーム増員・強化】
正直、別に今のままでもいいんだけど、やる気のある人で練習とか調整に付き合ってくれる人なら初心者でも大歓迎なんですよね。MTGの話してるの?って言われるとだいぶ怪しいチームなんだけど…。
それでも日本選手権、BMOとタイトルに名を刻んだ人が出たのは嬉しいです。
これからもゆるーく、まったーりでもやるときはやる。そんなチームでありたいです(増員・強化に関しては無視
【4、腰痛を治す】
こればっかりは今の仕事の関係上治すの難しいので転職を機に考えます。
デスクワークは腰を痛める。IT土方の末路。
【5、まぐろ組放送局に出る】
あおしぃさんと、あかまぐろさんによるトークが面白い界隈で噂のアレ。
第一回放送のURL↓
https://www.youtube.com/watch?v=WRPGNzvbycs
これに出たい!って思うんだけど特に話すネタが無いので観る専門で。
【6、靴下を裏返したまま洗濯機に入れない】
これは頑張る。
あとで自分で後悔するので。
【7、ネヲチに晒されない】
クリーンなななしで生きていく。
晒した奴出て来いよぶっ殺してやるからな。
【8、電車でバンドリやって乗り過ごさない】
過去3回起こしてるので今後無いように気をつけます。
これからもよろしくお願い致します。
あと、三十歳ではないです。
ななし
一昔前に流行っていた各アーキタイプによるLINEグループ。
らんさんが作ってくれましたーわーわー。
とうとうこれもできたんだなぁって感じです。
みんなまだ和気藹々とやってる印象ですが、構築も煮詰まってきたりすればそのうち衝突とかもするんだろうなぁって若干ROM気味で見ております。
要所要所で発信したりはするけど。
すでに完全にROM専になってる人がいるけど、入るからには少なからず情報発信とかもしてほしいなぁっていうのが本音です。
情報発信、情報収集どちらもできたらいいなと思います。
先入観持たずに色々試していけたらいいですね。
さてさて、今週はMTGできませんでした。
直近の予定とか書き出してみるけど…。
6/17 なんか祝ってもらう
6/23~24 友人の結婚式(香川)
7/1 XFRAG PARK 2018
7/14 やば飲み
7/22 GP千葉(日本選手権レガシーのみ)
7/28~7/30 友人の結婚式(名古屋・大阪)
8/4~6 九州旅行(予定)
8/19 Eternal Weekend
GP千葉もEternal Weekendもあんまり練習できる感じじゃないのに気付いてしまった。
白猫レガシー杯も全然予定通り出来なそうで悲しんでる。
そして仕事もうんたらかんたら…。
頑張ります。
ななし
らんさんが作ってくれましたーわーわー。
とうとうこれもできたんだなぁって感じです。
みんなまだ和気藹々とやってる印象ですが、構築も煮詰まってきたりすればそのうち衝突とかもするんだろうなぁって若干ROM気味で見ております。
要所要所で発信したりはするけど。
すでに完全にROM専になってる人がいるけど、入るからには少なからず情報発信とかもしてほしいなぁっていうのが本音です。
情報発信、情報収集どちらもできたらいいなと思います。
先入観持たずに色々試していけたらいいですね。
さてさて、今週はMTGできませんでした。
直近の予定とか書き出してみるけど…。
6/17 なんか祝ってもらう
6/23~24 友人の結婚式(香川)
7/1 XFRAG PARK 2018
7/14 やば飲み
7/22 GP千葉(日本選手権レガシーのみ)
7/28~7/30 友人の結婚式(名古屋・大阪)
8/4~6 九州旅行(予定)
8/19 Eternal Weekend
GP千葉もEternal Weekendもあんまり練習できる感じじゃないのに気付いてしまった。
白猫レガシー杯も全然予定通り出来なそうで悲しんでる。
そして仕事もうんたらかんたら…。
頑張ります。
ななし
下調べも込みで製作時間はおそらく半日は超えるかと思います。
なんで作ったかっていうと、理由は2つ。
・チーム内での使用者が増えてきた。
・検索すると自分の記事がだいたい上にくる。
のぶおの部屋でどこぞの上級プレイヤーが紹介されてくれればいいんだよ(暴論
このデッキを使用している人なら分かるかと思いますが、参考情報の少なさが最大のネックになります。
海外記事ではいくつか取り上げられたりしてるけど…。
ってなわけで、いくつかの項目分けで作りました。
・メタゲーム上位24デッキの洗い出し
・マッチアップ全体を通して各カードの採用率の高さ
・各マッチアップでの有効なカードの洗い出し
・その他、サイド候補一覧
・固定スロットについて
・上記からのサンプルレシピの作成
・サンプルレシピにおいての採用、不採用
・24デッキのサイドイン、アウト
・その理由とか注意点とか
書いてて思ったけど、こういうのいつもDNで書くときは2~3つくらい書いて終わり―みたいになってた気がする。
自分の中で情報整理することで、今後の対戦とかに役立てていけそうだと実感しました。
これを展開しようと思っていますが、まだ辞めておきます。
自分の周りのプレイヤー、チームメイトにまず展開していって、それで結果が少しでもついてくるのであれば、これを読んでくださってる皆さんにも展開しようと思います。
まだまだ机上論が多いはずなので修正を加えた状態で展開できればと思います。
うちのチームに入るとこういう特典があるんだぜ!初心者も大歓迎だぜ!(普段下ネタしか話してないなんて言えない)
ではでは。
ななし
なんで作ったかっていうと、理由は2つ。
・チーム内での使用者が増えてきた。
・検索すると自分の記事がだいたい上にくる。
このデッキを使用している人なら分かるかと思いますが、参考情報の少なさが最大のネックになります。
海外記事ではいくつか取り上げられたりしてるけど…。
ってなわけで、いくつかの項目分けで作りました。
・メタゲーム上位24デッキの洗い出し
・マッチアップ全体を通して各カードの採用率の高さ
・各マッチアップでの有効なカードの洗い出し
・その他、サイド候補一覧
・固定スロットについて
・上記からのサンプルレシピの作成
・サンプルレシピにおいての採用、不採用
・24デッキのサイドイン、アウト
・その理由とか注意点とか
書いてて思ったけど、こういうのいつもDNで書くときは2~3つくらい書いて終わり―みたいになってた気がする。
自分の中で情報整理することで、今後の対戦とかに役立てていけそうだと実感しました。
これを展開しようと思っていますが、まだ辞めておきます。
自分の周りのプレイヤー、チームメイトにまず展開していって、それで結果が少しでもついてくるのであれば、これを読んでくださってる皆さんにも展開しようと思います。
まだまだ机上論が多いはずなので修正を加えた状態で展開できればと思います。
うちのチームに入るとこういう特典があるんだぜ!初心者も大歓迎だぜ!
ではでは。
ななし
まぐろ杯っていう草の根大会があるらしい。
2018年5月29日 Magic: The Gathering コメント (4)夜勤明け、眠い目をこすりながら職場を出る。
会場付近でご飯でも食べようかって考えてたところ、komeと連絡取って一緒に食べることに。
前回の記事で記載しましたが、日高屋です。
W餃子定食+生ビールで980円。
お腹も満たし、当初の目的である「まぐろ杯」のことがどうでもよくなってきて(超失礼)、思考は「眠い、帰ろう」ってなってた。
ななし「お釣りいらないから一緒に払っておいて(700円渡す)」
kome「ななしさん…足りないっす…」
ななし「生ビールの分忘れてた…」
サイレントおごりてぃ…。
というわけで会場到着。
使用:4cレオヴォルド
R1.デスタク(ぷーやんさん) 1-2
G1はお互い静かな立ち上がりからカーンのトークンが4/4で殴ったりしてお化けになってた。ちゅよい。
G2はHymnで見えたカードがソープロと月メイガス。
おいおい、これ絶対バイアルと洞窟から経由で出そうとしてたやつやんけ!!
入ってても2枚くらいでしょ、1枚落としたからもう一枚出てこないっしょ→次のターンでおかわりorz
G3は4ターン土地詰まって相手の盤面出来上がって死亡。
R2.4cレオヴォルド(るてさん) 1-1
G1はカーンのトークンが7/7で2体で殴れば勝ちの盤面まで作って相手がご都合トップで爆薬。なんだこのクソゲー!!結局勝ったけど。
G2は相手のラスアナを処れるカードを引かずアド差で押され負け。
G3は普通にタイムアップ、ミラーマッチで防戦一方で取られるとそりゃ時間切れになるか。
R3.さかな(も(ろ)さん) 0-2
G1は島から思案でANT、スニショあたりのコンボかと思ってたんだけど、次ターンでまさかの銀エラ。
これには思わず苦笑い。
G2でネメシス3枚(1体擬態)が登場し、何もできずに終了した。
結果 0-2-1という劇的な惨敗。
4cで負け越したのは6ヶ月前の神決定戦以来ですね(そのときは2-3-2)
その後、ミラクルとしばらくフリーして、ピーターラビットを観に行く予定があったので離脱。
優勝はもりしゅーさん、おめでとう!!
時代は燃え盛る熱い闘志!男の赤単だった()
挨拶できなかった方々はすみません。
またどこかで、またまぐろ杯で。
あ、結局ピーターラビットは間に合わず、翌日観に行きました。
ななし
会場付近でご飯でも食べようかって考えてたところ、komeと連絡取って一緒に食べることに。
前回の記事で記載しましたが、日高屋です。
W餃子定食+生ビールで980円。
お腹も満たし、当初の目的である「まぐろ杯」のことがどうでもよくなってきて(超失礼)、思考は「眠い、帰ろう」ってなってた。
ななし「お釣りいらないから一緒に払っておいて(700円渡す)」
kome「ななしさん…足りないっす…」
ななし「生ビールの分忘れてた…」
サイレントおごりてぃ…。
というわけで会場到着。
使用:4cレオヴォルド
R1.デスタク(ぷーやんさん) 1-2
G1はお互い静かな立ち上がりからカーンのトークンが4/4で殴ったりしてお化けになってた。ちゅよい。
G2はHymnで見えたカードがソープロと月メイガス。
おいおい、これ絶対バイアルと洞窟から経由で出そうとしてたやつやんけ!!
入ってても2枚くらいでしょ、1枚落としたからもう一枚出てこないっしょ→次のターンでおかわりorz
G3は4ターン土地詰まって相手の盤面出来上がって死亡。
R2.4cレオヴォルド(るてさん) 1-1
G1はカーンのトークンが7/7で2体で殴れば勝ちの盤面まで作って相手がご都合トップで爆薬。なんだこのクソゲー!!結局勝ったけど。
G2は相手のラスアナを処れるカードを引かずアド差で押され負け。
G3は普通にタイムアップ、ミラーマッチで防戦一方で取られるとそりゃ時間切れになるか。
R3.さかな(も(ろ)さん) 0-2
G1は島から思案でANT、スニショあたりのコンボかと思ってたんだけど、次ターンでまさかの銀エラ。
これには思わず苦笑い。
G2でネメシス3枚(1体擬態)が登場し、何もできずに終了した。
結果 0-2-1という劇的な惨敗。
4cで負け越したのは6ヶ月前の神決定戦以来ですね(そのときは2-3-2)
その後、ミラクルとしばらくフリーして、ピーターラビットを観に行く予定があったので離脱。
優勝はもりしゅーさん、おめでとう!!
時代は燃え盛る熱い闘志!男の赤単だった()
挨拶できなかった方々はすみません。
またどこかで、またまぐろ杯で。
あ、結局ピーターラビットは間に合わず、翌日観に行きました。
ななし
まず、昨日のFNMの結果。
を書こうと思ったんだけど、今回はそんな記事ではなくて、あのお店について記載していきたいと思います。
そう、熱烈中華食堂「日高屋」
実は、晴れる屋やバトロコを利用した際に意外と利用するお店です。
特別美味いわけでもないけど、コスパが地味に良いこの日高屋。
4年間バイトをしていた私がオススメの料理を記載していきたいと思います。
数年前の知識なので、違うかもしれないけどそれは愛嬌ってことで。
オススメメニューをランキング形式で記載。
え?需要無い?
うるせぇ、書くぞ。
【ラーメン部門】
第5位:味噌ラーメン 520円
昔は野菜もあまり乗ってなかったメニューでしたが、野菜を鍋で炒める工程が増えたため旨みがアップ。
若者には意外と頼まれないメニューですが、隠れた逸品だと思ってます。
日高屋のグランドメニューでは唯一の味噌ベースのメニューだったはず(?
第4位:ピリ辛とんこつねぎラーメン 580円
通称ピリとん。
別皿に盛られた細切りねぎですが、かつては単品で頼むことが出来ました。
今ではこのメニューでしか味わえないものですが、ねぎ抜きにしてもとんこつラーメンにラー油だけではなく、他のものも入ってるので実質少し味が違います。
値段は580円ですが、食べたことが無い人は一度食べてみるといいと思います。
第3位:チゲ味噌ラーメン(期間限定) 590円
期間限定メニューなんですが、これを載せずにはいられない。
溶き卵がチゲ味噌と非常にマッチしていて美味しいです。
サイドメニューに半ライスをつけて上に乗ってる具材を食べるとアッという間にデブ飯の完成。
主に秋から春前までやってます。
第2位:野菜たっぷりタンメン 520円
一日分の野菜350gが取れるという謳い文句のこのラーメン。
あっさり塩味で女性にも人気。
コスパも520円で他のラーメン屋では見られないものだと感じます。
他のメニューに比べて量が多いので小食の人はそこだけ注意です。
第1位:汁無しラーメン 570円
世間一般で言うところの油そば。
下にあるタレと温泉卵をまぜまぜして豪快に食べるメニュー。
卓上にある胡椒、酢、ラー油を使って自分好みの味に調整しながら食べられるし、何より量が多い。
若い男性には嬉しいメニューだと思います。
※番外編
五目あんかけラーメンとカタヤキソバは存在する店舗としない店舗があり、ぼくがバイトしていた店舗では取り扱っていませんでした。
なので食べた感想しか言えませんが、美味い。以上です。
【定食部門】
第5位:生姜焼き定食 700円
無難of無難のメニュー。
あまりこれといって個性があるメニューではないので書くことができず。
でも美味しいのでこの順位。
第4位:唐揚げ定食 690円
一時期、胸肉を使用して少しパサついた時期もありましたが今は戻ってます。
揚げたての唐揚げなので口の中をやけどしないようにだけ注意です。
マヨネーズにも合うんだなぁこれが。
あ~デブの音~。
第3位:ニラレバ炒め定食 660円
そもそもレバーが苦手な人、多いと思います。
独特の食感、生臭さが気になる人が多いと思いますが、ちゃんと下味をつけて食べやすくしています。
作る側、というかちゃんと下味をつける側は面倒でした(経験者は語る
ちなみにぼくも苦手でしたが、ここで克服されました。
第2位:チャーハン 450円
本当に普通のチャーハン、普通って何ってなるけど普通。
値段は昔から変わらず450円。
パラパラのチャーハンを気軽に食べたいってなったらこれ。
余談だけど、半チャーハンはチャーハンのオーダーが入ったら一気に作って作り置きしてレンチンが基本。
第1位:W餃子定食 650円
餃子2人前に、唐揚げorキムチにご飯にスープの人気メニュー。
これ何がすごいって酒飲みがビールと餃子で楽しみつつお腹も満たせるメニューなんです。
これが650円、生ビールが330円なので1000円でお釣りも来ちゃう。
ちょい飲み腹満たしには最高のメニュー。
【つまみ部門】
第5位:イカ揚げ 370円
もうこの辺は好みの問題。
揚げるメニューなので少し時間がかかるし、意外とサイドメニューの中では高め。
だが、美味しい。
第4位:そら豆 170円
好きか嫌いかで言ったらどっちつかずなんだけど気づいたらもしゃもしゃ食べてるメニュー。
第3位:焼き鳥(ネギ和え) 170円
サイドメニューの焼き鳥丼の上に乗ってるあれ。
まぁまずいわけがない。
第2位:三品盛り合わせ 300円
キムチ・焼き鳥・メンマを合わせた豪華三品盛り。
ジェットストリームアタック。
300円とリーズナブルなのも売りだし、なによりこの値段で3つも楽しめるのがやばい。
第1位:餃子 230円
今は全部の店がそうなのかな?
日高屋の餃子は全自動と手焼きの店があって、手焼きの餃子が美味しい。
一旦水を抜いて茹でる工程から焼く工程の時に自動かどうかで外のカリッとした食感が違うのと、全体的に皮にハリが出てくる。
美味しいって書いてるけど、値段相応の美味しさだと思います。
餃子の満州とかスガキヤとかそういう類のチェーン店ですが圧倒的な違いは夜は飲み屋になることです。
サラリーマンが安く飲み食いする場として利用しているのが現状です。
特に都内の店では外国人労働者も多く、接客も行き届かないところがあるかとは思います。
サッと食べるのにも良し、軽く飲むのにもガッツリ飲むのにも良しな日高屋、是非利用してみてはいかがでしょうか?
あ、FNMの結果ね。
フォーマット:レガシー
使用:グリセルピットサイクル
R1.ぺインター(ちゃんおぎ) 2-0
2キルと3キルでGG。
R2.アグロローム 0-2
G1はトリマリで死亡、G2は黒レイラインで1キルハンド防がれて終了。
R3.BUGレオヴォルド 2-0
G1は1キル、G2は3キル。
MTGしてないな?
明日はまぐろ杯なので頑張ります。
たぶん夜勤明けなので死んでるかも。
ななし
を書こうと思ったんだけど、今回はそんな記事ではなくて、あのお店について記載していきたいと思います。
そう、熱烈中華食堂「日高屋」
実は、晴れる屋やバトロコを利用した際に意外と利用するお店です。
特別美味いわけでもないけど、コスパが地味に良いこの日高屋。
4年間バイトをしていた私がオススメの料理を記載していきたいと思います。
数年前の知識なので、違うかもしれないけどそれは愛嬌ってことで。
オススメメニューをランキング形式で記載。
え?需要無い?
うるせぇ、書くぞ。
【ラーメン部門】
第5位:味噌ラーメン 520円
昔は野菜もあまり乗ってなかったメニューでしたが、野菜を鍋で炒める工程が増えたため旨みがアップ。
若者には意外と頼まれないメニューですが、隠れた逸品だと思ってます。
日高屋のグランドメニューでは唯一の味噌ベースのメニューだったはず(?
第4位:ピリ辛とんこつねぎラーメン 580円
通称ピリとん。
別皿に盛られた細切りねぎですが、かつては単品で頼むことが出来ました。
今ではこのメニューでしか味わえないものですが、ねぎ抜きにしてもとんこつラーメンにラー油だけではなく、他のものも入ってるので実質少し味が違います。
値段は580円ですが、食べたことが無い人は一度食べてみるといいと思います。
第3位:チゲ味噌ラーメン(期間限定) 590円
期間限定メニューなんですが、これを載せずにはいられない。
溶き卵がチゲ味噌と非常にマッチしていて美味しいです。
サイドメニューに半ライスをつけて上に乗ってる具材を食べるとアッという間にデブ飯の完成。
主に秋から春前までやってます。
第2位:野菜たっぷりタンメン 520円
一日分の野菜350gが取れるという謳い文句のこのラーメン。
あっさり塩味で女性にも人気。
コスパも520円で他のラーメン屋では見られないものだと感じます。
他のメニューに比べて量が多いので小食の人はそこだけ注意です。
第1位:汁無しラーメン 570円
世間一般で言うところの油そば。
下にあるタレと温泉卵をまぜまぜして豪快に食べるメニュー。
卓上にある胡椒、酢、ラー油を使って自分好みの味に調整しながら食べられるし、何より量が多い。
若い男性には嬉しいメニューだと思います。
※番外編
五目あんかけラーメンとカタヤキソバは存在する店舗としない店舗があり、ぼくがバイトしていた店舗では取り扱っていませんでした。
なので食べた感想しか言えませんが、美味い。以上です。
【定食部門】
第5位:生姜焼き定食 700円
無難of無難のメニュー。
あまりこれといって個性があるメニューではないので書くことができず。
でも美味しいのでこの順位。
第4位:唐揚げ定食 690円
一時期、胸肉を使用して少しパサついた時期もありましたが今は戻ってます。
揚げたての唐揚げなので口の中をやけどしないようにだけ注意です。
マヨネーズにも合うんだなぁこれが。
あ~デブの音~。
第3位:ニラレバ炒め定食 660円
そもそもレバーが苦手な人、多いと思います。
独特の食感、生臭さが気になる人が多いと思いますが、ちゃんと下味をつけて食べやすくしています。
作る側、というかちゃんと下味をつける側は面倒でした(経験者は語る
ちなみにぼくも苦手でしたが、ここで克服されました。
第2位:チャーハン 450円
本当に普通のチャーハン、普通って何ってなるけど普通。
値段は昔から変わらず450円。
パラパラのチャーハンを気軽に食べたいってなったらこれ。
第1位:W餃子定食 650円
餃子2人前に、唐揚げorキムチにご飯にスープの人気メニュー。
これ何がすごいって酒飲みがビールと餃子で楽しみつつお腹も満たせるメニューなんです。
これが650円、生ビールが330円なので1000円でお釣りも来ちゃう。
ちょい飲み腹満たしには最高のメニュー。
【つまみ部門】
第5位:イカ揚げ 370円
もうこの辺は好みの問題。
揚げるメニューなので少し時間がかかるし、意外とサイドメニューの中では高め。
だが、美味しい。
第4位:そら豆 170円
好きか嫌いかで言ったらどっちつかずなんだけど気づいたらもしゃもしゃ食べてるメニュー。
第3位:焼き鳥(ネギ和え) 170円
サイドメニューの焼き鳥丼の上に乗ってるあれ。
まぁまずいわけがない。
第2位:三品盛り合わせ 300円
キムチ・焼き鳥・メンマを合わせた豪華三品盛り。
ジェットストリームアタック。
300円とリーズナブルなのも売りだし、なによりこの値段で3つも楽しめるのがやばい。
第1位:餃子 230円
今は全部の店がそうなのかな?
日高屋の餃子は全自動と手焼きの店があって、手焼きの餃子が美味しい。
一旦水を抜いて茹でる工程から焼く工程の時に自動かどうかで外のカリッとした食感が違うのと、全体的に皮にハリが出てくる。
美味しいって書いてるけど、値段相応の美味しさだと思います。
餃子の満州とかスガキヤとかそういう類のチェーン店ですが圧倒的な違いは夜は飲み屋になることです。
サラリーマンが安く飲み食いする場として利用しているのが現状です。
特に都内の店では外国人労働者も多く、接客も行き届かないところがあるかとは思います。
サッと食べるのにも良し、軽く飲むのにもガッツリ飲むのにも良しな日高屋、是非利用してみてはいかがでしょうか?
あ、FNMの結果ね。
フォーマット:レガシー
使用:グリセルピットサイクル
R1.ぺインター(ちゃんおぎ) 2-0
2キルと3キルでGG。
R2.アグロローム 0-2
G1はトリマリで死亡、G2は黒レイラインで1キルハンド防がれて終了。
R3.BUGレオヴォルド 2-0
G1は1キル、G2は3キル。
MTGしてないな?
明日はまぐろ杯なので頑張ります。
たぶん夜勤明けなので死んでるかも。
ななし
あずまやFNM
2018年5月21日 Magic: The Gathering昼間に某氏から「デュアラン買うの手伝ってくだい」的な連絡が来たので秋葉原に向かう。
そもそも買うの手伝ってってどういうことなんだって話なんだけども。
2人で2枚のTropical Islandを購入し、あずまやで待期。
初めて行ったけど旧晴れる屋みたいな感じだった(笑)
19時からスタートということもあり、後からワラワラと増えてきました。
というわけで久々のFNMレガシー。
使用:土地単
R1.カウンターカンパニー 1-2
友人とのマッチアップ。
前回のBMOでは奇跡を使用していたのでおそらくそうだろうと思っていた。
G1は相手が≪森≫から≪貴族の教主≫をキャスト。
うーん、彼は元々≪Force of Will≫は持ってたから感染でも組んだのだろうか…それともマーベリックか、バントアグロか…なんだ…?
こちらは最速ムーブこそ難しいものの≪不毛の大地≫≪幽霊街≫でプランを潰したい。
しかし、これがまったく活かせない。
2T目に相手は2枚目の森から≪献身のドルイド≫をキャスト。
「は?」
相手はにやにや笑っている。
「これモダンやろ」
「間違えてモダン持ってきちゃった」
「wwww」
カウンターカンパニーでした…。
そのまま≪療治の侍臣≫が出てきてスタート。
G2に入るも何も、そんなの対策してるわけがない。
普段モダンをやらないので想定できていないのがきついところ。
G2は最速マリットレイジで相手の≪極楽鳥≫に≪罰する火≫でGG。
G3は≪崇拝≫からの≪聖遺の騎士≫で守りを固める。
≪クローサの掌握≫、ましてや≪罰する火≫も引かず何もできない状況。
相手の≪聖遺の騎士≫が10/10で殴る。
とりあえずマリットレイジを出してブロック。
相手は≪流刑への道≫でどこかに飛ばされる。
相手の手札は2枚。もうないだろうと思い、再度女神を降臨させる。
が、相手の手札にはもう一枚の≪流刑への道≫が待っていた。
R2.赤単プリズン 1-2
G1は相手ダブマリから≪ゴブリンの熟練扇動者≫をキャスト。そのまま殴りに来る。
返しに≪罰する火≫で倒して≪幽霊街≫をセットしたところで相手は畳んだ。
G2は相手の≪血染めの月≫からゲームスタート!知ってた!ヤクザ!≪ゴブリンの熟練扇動者≫でGG。
G3は≪血染めの月≫に対して≪クローサの掌握≫、≪魔術遠眼鏡≫に対して≪古えの遺恨≫をきっちり合わせる。
が、相手の≪熱烈の神ハゾレト≫にぶん殴られるのと手札投げてきて終了。
めちゃくちゃ社交的な人で、こういう人が増えてくれたらMTG界隈は活気が出るんだろうなぁって思った。
R3.グリクシスデルバー 2-0
≪不毛の大地≫と≪幽霊街≫でハメてから≪The Tabernacleほにゃらら≫で潰したのと最速女神でGG。
トータル1-2のお雑魚。
Twitterで交流のあった人たちにも会えたので満足でした。
今週もまた金曜日は休みなのでまぐろ杯の調整も兼ねて決めていこうかと思います。
まぐろ杯の調整?
調整しなくても勝てるっしょ(フラグ
ななし
そもそも買うの手伝ってってどういうことなんだって話なんだけども。
2人で2枚のTropical Islandを購入し、あずまやで待期。
初めて行ったけど旧晴れる屋みたいな感じだった(笑)
19時からスタートということもあり、後からワラワラと増えてきました。
というわけで久々のFNMレガシー。
使用:土地単
R1.カウンターカンパニー 1-2
友人とのマッチアップ。
前回のBMOでは奇跡を使用していたのでおそらくそうだろうと思っていた。
G1は相手が≪森≫から≪貴族の教主≫をキャスト。
うーん、彼は元々≪Force of Will≫は持ってたから感染でも組んだのだろうか…それともマーベリックか、バントアグロか…なんだ…?
こちらは最速ムーブこそ難しいものの≪不毛の大地≫≪幽霊街≫でプランを潰したい。
しかし、これがまったく活かせない。
2T目に相手は2枚目の森から≪献身のドルイド≫をキャスト。
「は?」
相手はにやにや笑っている。
「これモダンやろ」
「間違えてモダン持ってきちゃった」
「wwww」
カウンターカンパニーでした…。
そのまま≪療治の侍臣≫が出てきてスタート。
G2に入るも何も、そんなの対策してるわけがない。
普段モダンをやらないので想定できていないのがきついところ。
G2は最速マリットレイジで相手の≪極楽鳥≫に≪罰する火≫でGG。
G3は≪崇拝≫からの≪聖遺の騎士≫で守りを固める。
≪クローサの掌握≫、ましてや≪罰する火≫も引かず何もできない状況。
相手の≪聖遺の騎士≫が10/10で殴る。
とりあえずマリットレイジを出してブロック。
相手は≪流刑への道≫でどこかに飛ばされる。
相手の手札は2枚。もうないだろうと思い、再度女神を降臨させる。
が、相手の手札にはもう一枚の≪流刑への道≫が待っていた。
R2.赤単プリズン 1-2
G1は相手ダブマリから≪ゴブリンの熟練扇動者≫をキャスト。そのまま殴りに来る。
返しに≪罰する火≫で倒して≪幽霊街≫をセットしたところで相手は畳んだ。
G2は相手の≪血染めの月≫からゲームスタート!知ってた!ヤクザ!≪ゴブリンの熟練扇動者≫でGG。
G3は≪血染めの月≫に対して≪クローサの掌握≫、≪魔術遠眼鏡≫に対して≪古えの遺恨≫をきっちり合わせる。
が、相手の≪熱烈の神ハゾレト≫にぶん殴られるのと手札投げてきて終了。
めちゃくちゃ社交的な人で、こういう人が増えてくれたらMTG界隈は活気が出るんだろうなぁって思った。
R3.グリクシスデルバー 2-0
≪不毛の大地≫と≪幽霊街≫でハメてから≪The Tabernacleほにゃらら≫で潰したのと最速女神でGG。
トータル1-2のお雑魚。
Twitterで交流のあった人たちにも会えたので満足でした。
今週もまた金曜日は休みなのでまぐろ杯の調整も兼ねて決めていこうかと思います。
まぐろ杯の調整?
調整しなくても勝てるっしょ(フラグ
ななし
4cレオヴォルド調整禄(ドミナリア編)
2018年5月17日 Magic: The Gathering発売してからかれこれ一ヶ月くらい経とうとしています。
今回の大型セットはあの舞台「ドミナリア」
発売前から新カードが何か取り入れられないかなぁってスポイラーを見ながら考えていました。
一通り目を通して、主にこの二枚が気になったカードでした。
前評判が良かった2枚かと思います。
とりあえず2枚ずつ発売日に購入し、ぼくのドミナリアは終わりました。
≪減衰球≫についてはサイド用の一枚になるので、今回は≪ウルザの後継、カーン≫について記載。(またカーンの話かよ)
4cレオヴォルドにカーンを入れるっていうのはおそらくこのデッキを使用してる人なら一度は頭によぎったのではないでしょうか。
とりあえず100回以上回してみた感想を記載しますので興味があれば読んでみてください。
まず、これを読んでる人が一番気になるであろう懸念点を。
【精神を刻む者、ジェイスとの比較】
これがほぼすべてになると思います。
ジェイスができることを簡単に書くと「占術or消術、渦まく知識、送還、LO」
ドロー操作ができて、アドバンテージが取れて、ボードに干渉できて、奥義で勝てる。
自分で書いてて思うけどぶっ壊れスペックだなぁって再認識しました。
一方、カーンが出来ることは弱いアドバンテージ手段とトークン生成のみ。
これだけ聞くと残念ながら弱そうに見える。
+1の能力を起動して、2枚のうち1枚が土地だった場合ほぼ確実に土地をもらってしまう。
本当に欲しかったカードを手に入れるためには-1を起動しなければならず、1ターン遅延してしまう。
だいたい優先順位は土地→ハンデス→FoW→ドローソース→それ以外が選ばれることが多い。
トークン生成に関しては忠誠値が5なので2連続で使うことができる。
が、このデッキのアーティファクトは≪悪意の大梟≫が3~4枚。
1回の起動で期待できるサイズは2/2~3/3程度ではないだろうか。
フィニッシャーと呼ぶには少し心許無いサイズかもしれない。
さて、ここまでカーンの4cレオヴォルドでの性能について記載しました。
あまり強い点を挙げてないので、今一つピンとこないと思う。
ここからはメリットというか使い方というかそちらにフォーカスしていきます。
(1)プラスでアドバンテージが取れる点
神ジェイスは+2の上がり幅は広いけど+2でアドバンテージを取ることができない。
例えば≪真の名の宿敵≫に殴られるとしたら「3回+2して生き残らせるか、1回ブレストして退場するか」の2択になります。
一方、カーンの場合は同じケースでも3枚のアドバンテージを得ることができます。
さらに、≪真の名の宿敵≫を落とせる一枚が見つかったとしても+1からの-1で対処することができます。
一度+1をしてしまうと環境上のほとんどのカードで落とされることが無いのも強みでしょう。
例:稲妻+瞬唱、グルマグのアンコウ、タルモゴイフとか
(2)無色であること
メインボードよりもサイドボードでの話。
相手が赤いデッキであれば必ずと言っていいほど≪紅蓮破≫≪赤霊破≫が入ってきます。
それは≪精神を刻む者、ジェイス≫や≪瞬唱の魔道士≫、≪トレストの使者、レオヴォルド≫といったカードに対して有効であり、その使いどころがほとんど腐らないカードだから。
相手のサイドからの手段に対して現状のレガシープレイヤーはほとんど≪真髄の針≫≪魔術遠眼鏡≫で対処しようとしてくるでしょう。
しかし、このデッキには2~3枚の≪コラガンの命令≫が入っている為、ほとんど対処されないと言っても過言ではありません。
ここから先は他とのシナジー込みで記載します。
GPシアトルでくーやんが採用した≪不屈の追跡者≫入り4cレオヴォルド。
これが界隈では話題となり、追加のフィニッシャー枠の候補に挙げられました。
土地を置くたびに手がかりトークンが出て、2マナで強くなり1枚引ける。
某篠原さんも「こいつはレオヴォルド」って言ってたし実質レオヴォルド。
コンセプトにはあってる一枚だと思います。
トラッカーをデッキに入れることによって、デッキにフィニッシャーが入るのと手がかりでカーンの-2のトークン生成が強化される点が挙げられます。
が、もちろんいいことばかりに目を向けてはいられない。
デメリットになる部分、再び懸念が出てくる。
【手がかりとトークン生成の能力が噛み合ってない】
これについてはその通りである。
トラッカーを強化しようとしたらトークンは弱くなる。
逆にトークンを強くしようとしたらドローは使えないしトラッカーは3/2のまま。
が、トラッカーがいて、手がかりがある状態でトークン生成まで行うなんてのはただのオーバーキルになる。
ここで注意するのは≪不屈の追跡者≫≪精神を刻む者、ジェイス≫≪ウルザの後継、カーン≫の組み合わせを意識することだと思います。
①不屈の追跡者→ウルザの後継、カーン
この場合はトラッカーがフィニッシャーになっていることから、後出しのカーンは+1でアドバンテージを稼ぎます。
カーンは第二の見えてるフィニッシャーとして置いておけばいいと思います。
カーンの+1で土地をもらってしまうデメリットがメリットに変わり、こちらの戦況に対してプラスに働きます。
そして、おそらく手がかりは余るのでトラッカーが墓地に送られたとしてもトークン戦術で問題ないサイズに仕上がります。
②ウルザの後継、カーン→不屈の追跡者
カーンが+1から入るのは基本として、トラッカーが出てくるタイミングでの「トラッカー→土地→カーン-2連打」が一番有効なのかと考えています。
横並びのトークンを作るとだいたい2回目くらいで5/5が2体とかそういうスペックになってると思います。
①のように動いてもいいのですが、キルターンがこちらの方が早いのでカーンをフィニッシャーにシフトする考え方です。
③精神を刻む者、ジェイス+ウルザの後継、カーン
何でもできます(暴論
単体で強いのに組み合わせるとさらに強いのが素敵。
Pt1:ジェイスでドロー操作してカーンのトークンで勝つ。
Pt2:ジェイスでブレストして不要な二枚をカーンで落とす。
Pt3:カーンでアドバンテージ取って、ジェイスの奥義を目指す。
・総括
「4cレオヴォルドでの≪ウルザの後継、カーン≫は強いんじゃん?」
・補足
実は販売前の調整では≪不屈の追跡者≫を入れる発想には至りませんでした。
というのも既存のレシピ、自分が今まで調整していたレシピは非常にオーソドックスで、クリーチャー13枚の構成でした。
なので数十回試行した段階での-2能力の強さがほとんど見出せなかったのです。
正直、すべての能力に使う価値が無いなら採用はないと思っていました。
もし、使うのであれば≪不屈の追跡者≫はほぼセットで入れないときついかと思います。
ここまで記載しましたが自分のレシピも調整中なので開示しません。
こういう使い方もあるんだと、参考にしていただければ幸いです。
ななし
今回の大型セットはあの舞台「ドミナリア」
発売前から新カードが何か取り入れられないかなぁってスポイラーを見ながら考えていました。
Karn, Scion of Urza / ウルザの後継、カーン (4)
伝説のプレインズウォーカー — カーン(Karn)
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。対戦相手1人は、そのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、他の1枚を銀(silver)カウンターを1個置いた状態で追放する。
[-1]:追放領域から、あなたがオーナーであり銀カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に戻す。
[-2]:「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5
Damping Sphere / 減衰球 (2)
アーティファクト
2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。
プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。
一通り目を通して、主にこの二枚が気になったカードでした。
前評判が良かった2枚かと思います。
とりあえず2枚ずつ発売日に購入し、ぼくのドミナリアは終わりました。
≪減衰球≫についてはサイド用の一枚になるので、今回は≪ウルザの後継、カーン≫について記載。
4cレオヴォルドにカーンを入れるっていうのはおそらくこのデッキを使用してる人なら一度は頭によぎったのではないでしょうか。
とりあえず100回以上回してみた感想を記載しますので興味があれば読んでみてください。
まず、これを読んでる人が一番気になるであろう懸念点を。
【精神を刻む者、ジェイスとの比較】
これがほぼすべてになると思います。
ジェイスができることを簡単に書くと「占術or消術、渦まく知識、送還、LO」
ドロー操作ができて、アドバンテージが取れて、ボードに干渉できて、奥義で勝てる。
自分で書いてて思うけどぶっ壊れスペックだなぁって再認識しました。
一方、カーンが出来ることは弱いアドバンテージ手段とトークン生成のみ。
これだけ聞くと残念ながら弱そうに見える。
+1の能力を起動して、2枚のうち1枚が土地だった場合ほぼ確実に土地をもらってしまう。
本当に欲しかったカードを手に入れるためには-1を起動しなければならず、1ターン遅延してしまう。
だいたい優先順位は土地→ハンデス→FoW→ドローソース→それ以外が選ばれることが多い。
トークン生成に関しては忠誠値が5なので2連続で使うことができる。
が、このデッキのアーティファクトは≪悪意の大梟≫が3~4枚。
1回の起動で期待できるサイズは2/2~3/3程度ではないだろうか。
フィニッシャーと呼ぶには少し心許無いサイズかもしれない。
さて、ここまでカーンの4cレオヴォルドでの性能について記載しました。
あまり強い点を挙げてないので、今一つピンとこないと思う。
ここからはメリットというか使い方というかそちらにフォーカスしていきます。
(1)プラスでアドバンテージが取れる点
神ジェイスは+2の上がり幅は広いけど+2でアドバンテージを取ることができない。
例えば≪真の名の宿敵≫に殴られるとしたら「3回+2して生き残らせるか、1回ブレストして退場するか」の2択になります。
一方、カーンの場合は同じケースでも3枚のアドバンテージを得ることができます。
さらに、≪真の名の宿敵≫を落とせる一枚が見つかったとしても+1からの-1で対処することができます。
一度+1をしてしまうと環境上のほとんどのカードで落とされることが無いのも強みでしょう。
例:稲妻+瞬唱、グルマグのアンコウ、タルモゴイフとか
(2)無色であること
メインボードよりもサイドボードでの話。
相手が赤いデッキであれば必ずと言っていいほど≪紅蓮破≫≪赤霊破≫が入ってきます。
それは≪精神を刻む者、ジェイス≫や≪瞬唱の魔道士≫、≪トレストの使者、レオヴォルド≫といったカードに対して有効であり、その使いどころがほとんど腐らないカードだから。
相手のサイドからの手段に対して現状のレガシープレイヤーはほとんど≪真髄の針≫≪魔術遠眼鏡≫で対処しようとしてくるでしょう。
しかし、このデッキには2~3枚の≪コラガンの命令≫が入っている為、ほとんど対処されないと言っても過言ではありません。
ここから先は他とのシナジー込みで記載します。
GPシアトルでくーやんが採用した≪不屈の追跡者≫入り4cレオヴォルド。
これが界隈では話題となり、追加のフィニッシャー枠の候補に挙げられました。
土地を置くたびに手がかりトークンが出て、2マナで強くなり1枚引ける。
コンセプトにはあってる一枚だと思います。
トラッカーをデッキに入れることによって、デッキにフィニッシャーが入るのと手がかりでカーンの-2のトークン生成が強化される点が挙げられます。
が、もちろんいいことばかりに目を向けてはいられない。
デメリットになる部分、再び懸念が出てくる。
【手がかりとトークン生成の能力が噛み合ってない】
これについてはその通りである。
トラッカーを強化しようとしたらトークンは弱くなる。
逆にトークンを強くしようとしたらドローは使えないしトラッカーは3/2のまま。
が、トラッカーがいて、手がかりがある状態でトークン生成まで行うなんてのはただのオーバーキルになる。
ここで注意するのは≪不屈の追跡者≫≪精神を刻む者、ジェイス≫≪ウルザの後継、カーン≫の組み合わせを意識することだと思います。
①不屈の追跡者→ウルザの後継、カーン
この場合はトラッカーがフィニッシャーになっていることから、後出しのカーンは+1でアドバンテージを稼ぎます。
カーンは第二の見えてるフィニッシャーとして置いておけばいいと思います。
カーンの+1で土地をもらってしまうデメリットがメリットに変わり、こちらの戦況に対してプラスに働きます。
そして、おそらく手がかりは余るのでトラッカーが墓地に送られたとしてもトークン戦術で問題ないサイズに仕上がります。
②ウルザの後継、カーン→不屈の追跡者
カーンが+1から入るのは基本として、トラッカーが出てくるタイミングでの「トラッカー→土地→カーン-2連打」が一番有効なのかと考えています。
横並びのトークンを作るとだいたい2回目くらいで5/5が2体とかそういうスペックになってると思います。
①のように動いてもいいのですが、キルターンがこちらの方が早いのでカーンをフィニッシャーにシフトする考え方です。
③精神を刻む者、ジェイス+ウルザの後継、カーン
何でもできます(暴論
単体で強いのに組み合わせるとさらに強いのが素敵。
Pt1:ジェイスでドロー操作してカーンのトークンで勝つ。
Pt2:ジェイスでブレストして不要な二枚をカーンで落とす。
Pt3:カーンでアドバンテージ取って、ジェイスの奥義を目指す。
・総括
「4cレオヴォルドでの≪ウルザの後継、カーン≫は強いんじゃん?」
・補足
実は販売前の調整では≪不屈の追跡者≫を入れる発想には至りませんでした。
というのも既存のレシピ、自分が今まで調整していたレシピは非常にオーソドックスで、クリーチャー13枚の構成でした。
なので数十回試行した段階での-2能力の強さがほとんど見出せなかったのです。
正直、すべての能力に使う価値が無いなら採用はないと思っていました。
もし、使うのであれば≪不屈の追跡者≫はほぼセットで入れないときついかと思います。
ここまで記載しましたが自分のレシピも調整中なので開示しません。
こういう使い方もあるんだと、参考にしていただければ幸いです。
ななし
晴れる屋チームレガシー
2018年5月6日 Magic: The Gatheringそれは4月のとある日のこと。
とりさん「5/4空いてる?チーレガ出ようかと思ってるんだけど。」
ななし「空いてるし出りゅ。」
こんな感じであと一人、集めることに。
ななし「チーレガ出ようと思うんだけど、出られる?」
あおき「大丈夫ですけど、死儀礼かぶりません?」
ななし「あっ…(池沼」
可能性のあるもう一人へ。
ななし「5/4にチーレガ出るか、お前のあだ名が性病太郎になるか選べ」
ぶろねこ「チーレガ出りゅ…」
ということで奇跡的に(?)全員の都合がついたので出ることに。
とりさん→土地単(いつもの)
ななし→グリセルピットサイクル(いつもの?)
ぶろねこ→奇跡(いつもの)
(結局死儀礼使わなかった…すまん…)
死儀礼も月もチャリスも使ってない…健全!
レガシーは健全!!
赤黒リアニで出ようとも思ったけど、墓地対策の兼ね合いでグリセルはいいゾ。にした。
R1.黒単リアニメイト 1-2
???「化けもんには化けもんぶつけんだよ!」
G1の2T目にお互いに≪墓所のタイタン≫が出てくるクソゲーが始まってしまった。
楽しかったです(KONAMI
R2.赤黒リアニ 2-1
???「化けもんには化けもんぶつけんだよ!(2回目)」
≪沈黙の墓石≫つんよ…。
こっちだけ好き勝手釣って≪苦悶の触手≫で勝ち。
R3.ベルチャー 2-0
レガシー界の交通事故代表。
1T目にゴブリン10体ばら撒かれたけど、≪グリセルブランド≫着地して殴るだけのぬるゲーに早変わり。
G2は相手トリマリからの普通に一本釣りで勝ち。
R4.アブザンジャンク 2-1
やっとフェアデッキだ(安堵
G1は≪墓所のタイタン≫でわらわら増やして勝ち。
G3はダブマリからのご都合トップ≪死体発掘≫でグリセル持ってきて終わり。
R5.URデルバー 0-2
待ってました!そうだよ、青いデッキを喰うためにこれで来たんだよ!!
G1の先手1T目に、≪沼≫≪陰謀団式療法(自分対象の指定グリセル)≫≪水蓮の花びら≫≪再活性≫
残りライフ 12!!!
ほらもう、なんでもこいや!!って思ってターン返したら、≪Volcanic Island≫からの≪蒸気の絡みつき≫
ううううううううぅぅぅぅぅぅううんおかえりいいいいぃぃぃぃぃぃぃいいいい!!!!!!!
相手は早いけどそれ以上にカウンターを持ってこられたらこちらが負けるのでとりあえず7枚引く。
残りライフ 4!!!
ターン返ってきて≪集団的蛮行≫でドレインとハンデス指定。
「どれがいいですか?」て開いた相手の手札には火力が3枚。
≪暴露≫も無かったので負けました☆
というわけで個人は3-2のチームで3-1-1でした。
結果的に4位だったので…耐えた。
たまには違うデッキで出るのもいいもんですね。
たまにはね。
ななし
とりさん「5/4空いてる?チーレガ出ようかと思ってるんだけど。」
ななし「空いてるし出りゅ。」
こんな感じであと一人、集めることに。
ななし「チーレガ出ようと思うんだけど、出られる?」
あおき「大丈夫ですけど、死儀礼かぶりません?」
ななし「あっ…(池沼」
可能性のあるもう一人へ。
ななし「5/4にチーレガ出るか、お前のあだ名が性病太郎になるか選べ」
ぶろねこ「チーレガ出りゅ…」
ということで奇跡的に(?)全員の都合がついたので出ることに。
とりさん→土地単(いつもの)
ななし→グリセルピットサイクル(いつもの?)
ぶろねこ→奇跡(いつもの)
(結局死儀礼使わなかった…すまん…)
死儀礼も月もチャリスも使ってない…健全!
レガシーは健全!!
赤黒リアニで出ようとも思ったけど、墓地対策の兼ね合いでグリセルはいいゾ。にした。
R1.黒単リアニメイト 1-2
???「化けもんには化けもんぶつけんだよ!」
G1の2T目にお互いに≪墓所のタイタン≫が出てくるクソゲーが始まってしまった。
楽しかったです(KONAMI
R2.赤黒リアニ 2-1
???「化けもんには化けもんぶつけんだよ!(2回目)」
≪沈黙の墓石≫つんよ…。
こっちだけ好き勝手釣って≪苦悶の触手≫で勝ち。
R3.ベルチャー 2-0
レガシー界の交通事故代表。
1T目にゴブリン10体ばら撒かれたけど、≪グリセルブランド≫着地して殴るだけのぬるゲーに早変わり。
G2は相手トリマリからの普通に一本釣りで勝ち。
R4.アブザンジャンク 2-1
やっとフェアデッキだ(安堵
G1は≪墓所のタイタン≫でわらわら増やして勝ち。
G3はダブマリからのご都合トップ≪死体発掘≫でグリセル持ってきて終わり。
R5.URデルバー 0-2
待ってました!そうだよ、青いデッキを喰うためにこれで来たんだよ!!
G1の先手1T目に、≪沼≫≪陰謀団式療法(自分対象の指定グリセル)≫≪水蓮の花びら≫≪再活性≫
残りライフ 12!!!
ほらもう、なんでもこいや!!って思ってターン返したら、≪Volcanic Island≫からの≪蒸気の絡みつき≫
ううううううううぅぅぅぅぅぅううんおかえりいいいいぃぃぃぃぃぃぃいいいい!!!!!!!
相手は早いけどそれ以上にカウンターを持ってこられたらこちらが負けるのでとりあえず7枚引く。
残りライフ 4!!!
ターン返ってきて≪集団的蛮行≫でドレインとハンデス指定。
「どれがいいですか?」て開いた相手の手札には火力が3枚。
≪暴露≫も無かったので負けました☆
というわけで個人は3-2のチームで3-1-1でした。
結果的に4位だったので…耐えた。
たまには違うデッキで出るのもいいもんですね。
たまにはね。
ななし
カードの値段の話
2018年5月1日 Magic: The Gathering コメント (2)Twitterで「ウルザの後継、カーン」の値段について話題になっています。
個人的な見解が大きな記事になりますので、それを踏まえたうえで見ていただければと思います。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
現状のカーンの値段ですが、
皆さんはいくらが適正だと思いますか?
2000円ですか?3000円ですか?それとも10000円ですか?
Wisdom Guildの最安値が今では7980円で2枚だけです。
参考までに…SCGもカーキンも50ドルでまだ在庫があります。
それでも40枚程度、どこかのバイヤーが流すかもしれませんね。
簡単に言うと、「海外では5500円程度で在庫はあるけど日本はその値段だと在庫がないよ」ってこと。
言語の違いはあれど、私は現在の価格は「適正価格」だと思っています。
中学3年生で習う「公民」という教科があります。
「需要が供給を上回っていれば価格は上がり、需要が供給を下回っていれば価格は下がる。」
勉強になったでしょ?(左手人差し指を立てる
私もバカではありません。
現在、まだ供給されているパック、云わば現行スタンダードにおいてまだパックがメーカー小売価格程度で置かれている物に関しては「適正価格」だと判断しています。
つまり昨今の「再録禁止」の暴騰に関しては「適正価格」だとは思っていません。
例として「セラの聖域」を比較対象に出してみます。
セラの聖域が使える公式フォーマットはレガシーとヴィンテージのみです。
そして、これを複数枚積むデッキは「エンチャントレス」「レイラインズ」の2つのみです。
完全にメタ外のファンデッキとして存在しています(愛用者には申し訳ないけど…
ヴィンテージにはおそらく存在していません。
ウルザズサーガの再録禁止の土地ですが、現在の参考価格として約10000円です。
「ウルザの後継、カーン」に関しては最新弾「ドミナリア」の神話レア、1箱におよそ2~3枚神話レアが入ってると言われています。
パックの価格はだいたい350円。ドラフトでもまだまだ使用されます。
環境としてスタンダード~ヴィンテージまですべてのフォーマットで使われる可能性のある一枚、というよりもう使われてる一枚です。
4/28 SCGスタンダードの青白コントロールでの採用
4/29 BMOでのテゼレッターでの採用
発売後、すぐに入賞したレシピが出ています。
無色のPWで疑似ドローにトークン生成、上出来です。
採用の幅、カードパワー、レアリティを見てもそれ相応の値段だと判断します。
が、それはあくまでも現在の状況を見てそう思っているだけです。
発売された直後なので、まだまだ各ビルダーは試行錯誤している状況です。
現在の採用枚数は入っても2枚、これからの調整によって最大枚数まで入ってくる可能性もありますが0枚になる可能性もあります。
今後の見解として言うのであれば、おそらく「値下げされる」と思ってます。
それは今の供給が追い付いていないからであって、これからリミテッドでパックを剥いたり、特に理由も無く剥いたりする人は確実にいます。
そして採用デッキにおいての適正枚数は2枚で留まると考えてます。
単純に市場に出回ってる枚数での認識の差が生まれて、今回の話になってるのではないでしょうか?
「みんな!今の値段は高いから買うな、店側は値段を下げろ!」は完全に論外なのでどうでもいいのですが、「高いならそれは身の丈に合ってない趣味」というツイート、これに関しては完全に私は同意です。
というか私もしました。
前回、デュアルランドが高騰していて新規参入ができないというのが話題になりました。
「デュアルランドの再録をしろ」「下位互換でもいいから出すべき」という声も耳にしました。
これに関して言うのであれば、私は「郷に入っては郷に従え」という言葉が的確だと考えます。
古参プレイヤーの為に、昔から持っている資産を使ってプレイさせようとしたフォーマットがレガシーやヴィンテージ。
そこに入ってくる一人に対して敷居を下げる必要があるのか否かというところ。
再録禁止の意図、経済的視点での功利(WotCというよりは各TCG関係の企業)、このあたりを考えると分かりやすいのではないのでしょうか。
「身の丈に合わせた趣味」という発言に同意できる多くは、基本的に所有しているサイドの主張です。
自分の資産価値を下げるような発言に対してイラッとするのは分かります。
かといって新規参入を拒んでいるわけではありません、
現在市場で出回ってる価格で揃えてほしいという至極当然の願いです。
ぼくの主で行ってるレガシーという環境。
このデッキじゃないと始められないっていうのであればそれは仕方ないことだと思いますが…安いデッキでも普通に存在しています。
・マーベリック
・デス&タックス
・URデルバー
・エルドラージ
・赤単プリズン
・BGデプス
・奇跡
・赤黒リアニ
・ベルチャー
・ドレッジ
・親和
・バーン
・マーフォーク
etc…
今上げたのはおおよそ15万円以内で組むことが出来るデッキです。
15万が高いと思うのであれば、モダンを触る資格も無いと思っています。
お金がかかるのを承知でこのゲームを楽しんでるはずです。
もしそこに認識のズレがあるのであれば、それはその個人の考えであって市場価格がそうなのであってズレてるのは私でも市場でもありません。
ある程度の情報を与えておいて尚、「高い」「買えない」というコメントが出てくるのであればそれは「身の丈に合ってない趣味」なのです。
他のフォーマットに関して言ってもそうですが、「スタンダードにかけられる値段ではない」という言葉を耳にします。
が、不要になった際に売ることができるのがこのゲームのメリットでもあります。
他のTCGと違い、ある程度の資産価値が約束されてるので一度買って手放しても何割か引かれた程度で返ってきます。
下環境、再録禁止になれば尚更ですし、買った時より高く売れる可能性もあります。
そういうところまで加味できているのかも大切なポイントでしょう。
また、一人がいくら使えるかというのは人によって様々だと思います。
家庭を持っていて小遣いでやってるプレイヤーもいれば、親のすねをかじって楽しんでるプレイヤーもいるでしょう。
別に誰がどういうスタンスでMTGをしていてもまったく咎める理由にはなりません。
なので自分のペースでMTGできたらいいのではないでしょうか?
その為のフォーマットの住み分けだと私は考えています。
最後に。
パウパーというフォーマットをご存知かと思います。
金銭的に余裕が無い人って言ったら失礼かもしれませんが、そういう方にもうってつけですし、古参プレイヤーも楽しめます。
カードプールの広さ、渦まく知識や噴出といった下では禁止、制限カードも問題なく使えたりします。
非公式フォーマットではありますが、数多くのデッキが存在していますし気軽に楽しむにはもってこいなので「MTGは辞めたくないけど安価でやりたい」とか「ちょっと息抜きに」とか思ってる方、是非組んでみてはいかがでしょうか(番宣感覚
ななし
個人的な見解が大きな記事になりますので、それを踏まえたうえで見ていただければと思います。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
現状のカーンの値段ですが、
皆さんはいくらが適正だと思いますか?
2000円ですか?3000円ですか?それとも10000円ですか?
Wisdom Guildの最安値が今では7980円で2枚だけです。
参考までに…SCGもカーキンも50ドルでまだ在庫があります。
それでも40枚程度、どこかのバイヤーが流すかもしれませんね。
簡単に言うと、「海外では5500円程度で在庫はあるけど日本はその値段だと在庫がないよ」ってこと。
言語の違いはあれど、私は現在の価格は「適正価格」だと思っています。
中学3年生で習う「公民」という教科があります。
「需要が供給を上回っていれば価格は上がり、需要が供給を下回っていれば価格は下がる。」
勉強になったでしょ?(
私もバカではありません。
現在、まだ供給されているパック、云わば現行スタンダードにおいてまだパックがメーカー小売価格程度で置かれている物に関しては「適正価格」だと判断しています。
つまり昨今の「再録禁止」の暴騰に関しては「適正価格」だとは思っていません。
例として「セラの聖域」を比較対象に出してみます。
セラの聖域が使える公式フォーマットはレガシーとヴィンテージのみです。
そして、これを複数枚積むデッキは「エンチャントレス」「レイラインズ」の2つのみです。
完全にメタ外のファンデッキとして存在しています(愛用者には申し訳ないけど…
ヴィンテージにはおそらく存在していません。
ウルザズサーガの再録禁止の土地ですが、現在の参考価格として約10000円です。
「ウルザの後継、カーン」に関しては最新弾「ドミナリア」の神話レア、1箱におよそ2~3枚神話レアが入ってると言われています。
パックの価格はだいたい350円。ドラフトでもまだまだ使用されます。
環境としてスタンダード~ヴィンテージまですべてのフォーマットで使われる可能性のある一枚、というよりもう使われてる一枚です。
4/28 SCGスタンダードの青白コントロールでの採用
4/29 BMOでのテゼレッターでの採用
発売後、すぐに入賞したレシピが出ています。
無色のPWで疑似ドローにトークン生成、上出来です。
採用の幅、カードパワー、レアリティを見てもそれ相応の値段だと判断します。
が、それはあくまでも現在の状況を見てそう思っているだけです。
発売された直後なので、まだまだ各ビルダーは試行錯誤している状況です。
現在の採用枚数は入っても2枚、これからの調整によって最大枚数まで入ってくる可能性もありますが0枚になる可能性もあります。
今後の見解として言うのであれば、おそらく「値下げされる」と思ってます。
それは今の供給が追い付いていないからであって、これからリミテッドでパックを剥いたり、特に理由も無く剥いたりする人は確実にいます。
そして採用デッキにおいての適正枚数は2枚で留まると考えてます。
単純に市場に出回ってる枚数での認識の差が生まれて、今回の話になってるのではないでしょうか?
「みんな!今の値段は高いから買うな、店側は値段を下げろ!」は完全に論外なのでどうでもいいのですが、「高いならそれは身の丈に合ってない趣味」というツイート、これに関しては完全に私は同意です。
というか私もしました。
前回、デュアルランドが高騰していて新規参入ができないというのが話題になりました。
「デュアルランドの再録をしろ」「下位互換でもいいから出すべき」という声も耳にしました。
これに関して言うのであれば、私は「郷に入っては郷に従え」という言葉が的確だと考えます。
古参プレイヤーの為に、昔から持っている資産を使ってプレイさせようとしたフォーマットがレガシーやヴィンテージ。
そこに入ってくる一人に対して敷居を下げる必要があるのか否かというところ。
再録禁止の意図、経済的視点での功利(WotCというよりは各TCG関係の企業)、このあたりを考えると分かりやすいのではないのでしょうか。
「身の丈に合わせた趣味」という発言に同意できる多くは、基本的に所有しているサイドの主張です。
自分の資産価値を下げるような発言に対してイラッとするのは分かります。
かといって新規参入を拒んでいるわけではありません、
現在市場で出回ってる価格で揃えてほしいという至極当然の願いです。
ぼくの主で行ってるレガシーという環境。
このデッキじゃないと始められないっていうのであればそれは仕方ないことだと思いますが…安いデッキでも普通に存在しています。
・マーベリック
・デス&タックス
・URデルバー
・エルドラージ
・赤単プリズン
・BGデプス
・奇跡
・赤黒リアニ
・ベルチャー
・ドレッジ
・親和
・バーン
・マーフォーク
etc…
今上げたのはおおよそ15万円以内で組むことが出来るデッキです。
15万が高いと思うのであれば、モダンを触る資格も無いと思っています。
お金がかかるのを承知でこのゲームを楽しんでるはずです。
もしそこに認識のズレがあるのであれば、それはその個人の考えであって市場価格がそうなのであってズレてるのは私でも市場でもありません。
ある程度の情報を与えておいて尚、「高い」「買えない」というコメントが出てくるのであればそれは「身の丈に合ってない趣味」なのです。
他のフォーマットに関して言ってもそうですが、「スタンダードにかけられる値段ではない」という言葉を耳にします。
が、不要になった際に売ることができるのがこのゲームのメリットでもあります。
他のTCGと違い、ある程度の資産価値が約束されてるので一度買って手放しても何割か引かれた程度で返ってきます。
下環境、再録禁止になれば尚更ですし、買った時より高く売れる可能性もあります。
そういうところまで加味できているのかも大切なポイントでしょう。
また、一人がいくら使えるかというのは人によって様々だと思います。
家庭を持っていて小遣いでやってるプレイヤーもいれば、親のすねをかじって楽しんでるプレイヤーもいるでしょう。
別に誰がどういうスタンスでMTGをしていてもまったく咎める理由にはなりません。
なので自分のペースでMTGできたらいいのではないでしょうか?
その為のフォーマットの住み分けだと私は考えています。
最後に。
パウパーというフォーマットをご存知かと思います。
金銭的に余裕が無い人って言ったら失礼かもしれませんが、そういう方にもうってつけですし、古参プレイヤーも楽しめます。
カードプールの広さ、渦まく知識や噴出といった下では禁止、制限カードも問題なく使えたりします。
非公式フォーマットではありますが、数多くのデッキが存在していますし気軽に楽しむにはもってこいなので「MTGは辞めたくないけど安価でやりたい」とか「ちょっと息抜きに」とか思ってる方、是非組んでみてはいかがでしょうか(番宣感覚
ななし
BMOからのまぐろ杯!!
2018年4月30日 Magic: The Gathering コメント (4)は成立しませんでした。
~前日~
お酒飲んで早めに解散し、デッキリストを2枚印刷。
1枚目で綺麗に書き終えてしまい、2枚目が余ってしまった。
当日の準備も済んだ、風呂も入って歯も磨いた。
が、時間はまだ少しある。
「そうだ、もう一つ書けばいいんだ。」
何故この発想になったかは自分でも分からない。
ファンデッキ構想で練ってたフェアリーのリストがあったのでデッキ名を「わがまま☆フェアリー ミルモでポン!」のインスパイアで「わがままフェアリーななしでポン!」を作成。
とりあえずTwitterに載せる。
~当日~
喋りながらだったので意外と早く着いたように感じた。
会場に着くと、信心亭勢にはヤバい奴だって煽られるわ、IBのメンバーがうるさいわでなんかこう、凄かった。
青葉さんに餌付けして、馬橋さんにお金渡していざ本戦。
R1.BUGアグロ(norumiさん) 2-1
初戦から知ってる人と当たるという…。
≪自然の秩序≫からの≪世界棘のワーム≫が出てきて「んんんん????」ってなった。
あんたさっきまでネメシスとかタルモで殴ってましたやん!!!
四日市レガシーの人たち、少しずつ交流が出来てるのは嬉しいです(本音
R2.ANT 1-2
≪地の封印≫が見事に刺さる刺さる。
≪外科的摘出≫よりも≪虚無の呪文爆弾≫の方が強いよね、このマッチ。
G1は≪巣穴からの総出≫+≪苦悶の触手≫で死亡。Over Kill!!
というわけで、G3は相手にハンデス打って、強迫抜いたところからヒヨってくれるのに賭けたら1分くらいの沈黙の後、ブッパ。
無数のゴブリンに殴り殺されて負けました。
※終わった後に聞いたら≪地の封印≫1枚だけだって。なんだあの初手率…。
R3.スニークショー 0-2
1本目はゆっくりな立ち上がりからミラクルかなぁって思ったら≪騙し討ち≫からの≪グリセルブランド≫からの7ペイで追加の≪引き裂かれし永劫、エムラクール≫
G2で悲劇が起こった。
「Tropical Island、Badlands、死儀礼のシャーマン、Hymn to Tourach×2、思案、狼狽の嵐」
先手なので相手のスタート月がしんどいか?とは思ったけどキープ。
って思って6ターンくらい土地引かずに死亡、相手もフェッチ切らずに終わる。
≪実物提示教育≫2回、≪裂け目の突破≫1回をなんとか防ぎ、最後の≪実物提示教育≫でイカレ散らした。
≪グリセルブランド≫くん…あなた何回出てきて何枚引いた?
R4,グリクシスデルバー 2-0
下手な人ではないんだろうけど、なんかこう「デッキに愛されてない」感が凄かった。
R5.エルドラージポスト 2-1
立川勢の人。
G1はダブマリからのアグロされて負け。
G2.G3はHymnと大梟でしっかりアドとりながら除去も構えて勝ち。
R6.デスブレード 2-0
あんまり態度のいい人ではなかったので残念。
でもそれ以上に≪コラガンの命令≫を≪瞬唱の魔道士≫で何度も使いまわしたこっちも態度が悪かった。
ブレード系は相当なことが無いと負けない。
R7.スニークショー 2-0
≪思考囲い≫≪Hymn to Turach≫とかただ抜けが強くて相手のデカブツ何も出させなかっただけ。
スニショは噛み合い強いけどサイド後のカウンターの手数の多さ的には比較的ゲームしやすい…はず。
普段は東京MTGとか秋葉原にいる人みたい。
気さくな方だったのでまたどこかで出来たらいいな。
R8.BG Depth(imasawaさん) 1-2
G2は相手トリマリで≪暗黒の深部≫に≪外科的摘出≫
G3はマリットレイジを許すも≪悪意の大梟≫でケア、コラコマ抱えてるので3枚のドローまで許容してる状況。とりあえず相手の≪暗黒の深部≫に≪外科的摘出≫
これで二度目は無くなる。
≪精神を刻む者、ジェイス≫3枚、≪悪魔の布告≫2枚をどこかで引くだろうという考えでしたが…念入りにシャッフルされたトップが≪突然の衰微≫
というわけで5-3のゴミでした。
優勝はシゲキ!何度目だ!?
メンバーのkomeがTop8残りました、おめでとう!
ANTが弱いとかイキってたプロはどこのどいつだ!Top8に二人もいるぞ!
晴れ休日杯 4-2
デュアラン杯 4-2
BMO 5-3
GP京都の中途半端な成績まで入れると現状7割くらいなのかな。
もうちょい練れるところ練り練りしよう。
次回はEWE?GP千葉の日本選手権?
そこらへんになると思うので頑張ります。
ななし
~前日~
お酒飲んで早めに解散し、デッキリストを2枚印刷。
1枚目で綺麗に書き終えてしまい、2枚目が余ってしまった。
当日の準備も済んだ、風呂も入って歯も磨いた。
が、時間はまだ少しある。
「そうだ、もう一つ書けばいいんだ。」
何故この発想になったかは自分でも分からない。
ファンデッキ構想で練ってたフェアリーのリストがあったのでデッキ名を
とりあえずTwitterに載せる。
~当日~
喋りながらだったので意外と早く着いたように感じた。
会場に着くと、信心亭勢にはヤバい奴だって煽られるわ、IBのメンバーがうるさいわでなんかこう、凄かった。
青葉さんに餌付けして、馬橋さんにお金渡していざ本戦。
R1.BUGアグロ(norumiさん) 2-1
初戦から知ってる人と当たるという…。
≪自然の秩序≫からの≪世界棘のワーム≫が出てきて「んんんん????」ってなった。
あんたさっきまでネメシスとかタルモで殴ってましたやん!!!
四日市レガシーの人たち、少しずつ交流が出来てるのは嬉しいです(本音
R2.ANT 1-2
≪地の封印≫が見事に刺さる刺さる。
≪外科的摘出≫よりも≪虚無の呪文爆弾≫の方が強いよね、このマッチ。
G1は≪巣穴からの総出≫+≪苦悶の触手≫で死亡。Over Kill!!
というわけで、G3は相手にハンデス打って、強迫抜いたところからヒヨってくれるのに賭けたら1分くらいの沈黙の後、ブッパ。
無数のゴブリンに殴り殺されて負けました。
※終わった後に聞いたら≪地の封印≫1枚だけだって。なんだあの初手率…。
R3.スニークショー 0-2
1本目はゆっくりな立ち上がりからミラクルかなぁって思ったら≪騙し討ち≫からの≪グリセルブランド≫からの7ペイで追加の≪引き裂かれし永劫、エムラクール≫
G2で悲劇が起こった。
「Tropical Island、Badlands、死儀礼のシャーマン、Hymn to Tourach×2、思案、狼狽の嵐」
先手なので相手のスタート月がしんどいか?とは思ったけどキープ。
って思って6ターンくらい土地引かずに死亡、相手もフェッチ切らずに終わる。
≪実物提示教育≫2回、≪裂け目の突破≫1回をなんとか防ぎ、最後の≪実物提示教育≫でイカレ散らした。
≪グリセルブランド≫くん…あなた何回出てきて何枚引いた?
R4,グリクシスデルバー 2-0
下手な人ではないんだろうけど、なんかこう「デッキに愛されてない」感が凄かった。
R5.エルドラージポスト 2-1
立川勢の人。
G1はダブマリからのアグロされて負け。
G2.G3はHymnと大梟でしっかりアドとりながら除去も構えて勝ち。
R6.デスブレード 2-0
あんまり態度のいい人ではなかったので残念。
でもそれ以上に≪コラガンの命令≫を≪瞬唱の魔道士≫で何度も使いまわしたこっちも態度が悪かった。
ブレード系は相当なことが無いと負けない。
R7.スニークショー 2-0
≪思考囲い≫≪Hymn to Turach≫とかただ抜けが強くて相手のデカブツ何も出させなかっただけ。
スニショは噛み合い強いけどサイド後のカウンターの手数の多さ的には比較的ゲームしやすい…はず。
普段は東京MTGとか秋葉原にいる人みたい。
気さくな方だったのでまたどこかで出来たらいいな。
R8.BG Depth(imasawaさん) 1-2
G2は相手トリマリで≪暗黒の深部≫に≪外科的摘出≫
G3はマリットレイジを許すも≪悪意の大梟≫でケア、コラコマ抱えてるので3枚のドローまで許容してる状況。とりあえず相手の≪暗黒の深部≫に≪外科的摘出≫
これで二度目は無くなる。
≪精神を刻む者、ジェイス≫3枚、≪悪魔の布告≫2枚をどこかで引くだろうという考えでしたが…念入りにシャッフルされたトップが≪突然の衰微≫
というわけで5-3のゴミでした。
優勝はシゲキ!何度目だ!?
メンバーのkomeがTop8残りました、おめでとう!
晴れ休日杯 4-2
デュアラン杯 4-2
BMO 5-3
GP京都の中途半端な成績まで入れると現状7割くらいなのかな。
もうちょい練れるところ練り練りしよう。
次回はEWE?GP千葉の日本選手権?
そこらへんになると思うので頑張ります。
ななし
デュアラン杯?デュアラン争奪戦?
2018年4月24日 Magic: The Gathering コメント (2)夜勤明けでバトロコのデュアランのやつ(タイトル忘れた)に参加しました。
眠気覚ましにラーメンとビールをひっかけて出陣。
R1.4c Leovold(ミナミくん) 0-2
前記事の花見勢その1。
まさかの前回のリベンジマッチ。
G1は≪グルマグのアンコウ≫に殴られて≪精神を刻む者、ジェイス≫で蓋されて負け。G2は≪最後の望み、リリアナ≫処れなくて負け。
後々LINEで構成聞いたけどアグレッシブだった。
結局ミナミくん優勝だったので綺麗に勝ち星あげてしまったかぁ~^
R2.カウンタースリヴァ― 2-1
2T目≪捕食スリヴァー≫からうおおおおおぉぉぉって感じだった。
昔組んでたデッキなだけあってある程度構成は理解してるけど、≪横這スリヴァ―≫が出てきて≪悪意の大梟≫が悲しみを背負った。
「側面攻撃」なんてキーワード能力、スリヴァ―使ってないと今のレガシープレイヤーほとんど知らないのでは?
R3.感染(武虎くん) 1-2
花見勢その2。
G1.2はゆっくりした展開。
G3.≪ぎらつかせのエルフ≫≪激励≫≪Berserk≫!
至ってしまった…。
感染小僧は強かった(小並
R4,ゾンビ(?)(mo-ryさん) 2-1
花見勢その3。
≪墓所這い≫≪死肉喰らい≫≪死儀礼のシャーマン≫しかクロックが見えず、構成がなんとなくしか理解できてなかった。
おもむろに入れた≪外科的摘出≫が刺さっただけって感じ。
G3は≪反逆の先導者、チャンドラ≫の奥義で初めて勝てた。
R5.スニークショー 2-1
G2で悲劇が起こった。
≪実物提示教育≫が通ってしまい、
こちら…≪トレストの使者、レオヴォルド≫
相手…≪グリセルブランド≫
なんとか持ちこたえるだろうって考えてたらドローが≪悪魔の布告≫だった。
これはチャンスと思い、自分のメインでキャストする。
さすがに勝ったやろって思ったが、相手はとりあえずペイ7からの1ドロー。
引いてきたのが≪狼狽の嵐≫で綺麗にカウンターされました。
右手に愛されたけど、相手もまた右手に愛されてた。
R6.BGデプス(ぺぇさん) 2-0
花見勢その4。
G2は2T目のマリットレイジ降臨。
≪悪意の大梟≫連打で2T伸ばして≪精神を刻む者、ジェイス≫着地で勝ち。
意外にもこのデッキ組んでから初めて対戦するデッキだった気がする。
というわけで結果4-2のゴミ(またかよ
BMOまであと一週間しかないけど頑張ります。
最速で0-3したらまぐろ杯遊びに行きます。
終わった後は、かんざわさんのタクシーにヒムヒムして飲みに行ってカブトムシ探して帰りました。
ななし
眠気覚ましにラーメンとビールをひっかけて出陣。
R1.4c Leovold(ミナミくん) 0-2
前記事の花見勢その1。
まさかの前回のリベンジマッチ。
G1は≪グルマグのアンコウ≫に殴られて≪精神を刻む者、ジェイス≫で蓋されて負け。G2は≪最後の望み、リリアナ≫処れなくて負け。
後々LINEで構成聞いたけどアグレッシブだった。
結局ミナミくん優勝だったので綺麗に勝ち星あげてしまったかぁ~^
R2.カウンタースリヴァ― 2-1
2T目≪捕食スリヴァー≫からうおおおおおぉぉぉって感じだった。
昔組んでたデッキなだけあってある程度構成は理解してるけど、≪横這スリヴァ―≫が出てきて≪悪意の大梟≫が悲しみを背負った。
「側面攻撃」なんてキーワード能力、スリヴァ―使ってないと今のレガシープレイヤーほとんど知らないのでは?
R3.感染(武虎くん) 1-2
花見勢その2。
G1.2はゆっくりした展開。
G3.≪ぎらつかせのエルフ≫≪激励≫≪Berserk≫!
至ってしまった…。
感染小僧は強かった(小並
R4,ゾンビ(?)(mo-ryさん) 2-1
花見勢その3。
≪墓所這い≫≪死肉喰らい≫≪死儀礼のシャーマン≫しかクロックが見えず、構成がなんとなくしか理解できてなかった。
おもむろに入れた≪外科的摘出≫が刺さっただけって感じ。
G3は≪反逆の先導者、チャンドラ≫の奥義で初めて勝てた。
R5.スニークショー 2-1
G2で悲劇が起こった。
≪実物提示教育≫が通ってしまい、
こちら…≪トレストの使者、レオヴォルド≫
相手…≪グリセルブランド≫
なんとか持ちこたえるだろうって考えてたらドローが≪悪魔の布告≫だった。
これはチャンスと思い、自分のメインでキャストする。
さすがに勝ったやろって思ったが、相手はとりあえずペイ7からの1ドロー。
引いてきたのが≪狼狽の嵐≫で綺麗にカウンターされました。
右手に愛されたけど、相手もまた右手に愛されてた。
R6.BGデプス(ぺぇさん) 2-0
花見勢その4。
G2は2T目のマリットレイジ降臨。
≪悪意の大梟≫連打で2T伸ばして≪精神を刻む者、ジェイス≫着地で勝ち。
意外にもこのデッキ組んでから初めて対戦するデッキだった気がする。
というわけで結果4-2のゴミ(またかよ
BMOまであと一週間しかないけど頑張ります。
最速で0-3したらまぐろ杯遊びに行きます。
終わった後は、かんざわさんのタクシーにヒムヒムして飲みに行ってカブトムシ探して帰りました。
ななし
MTG番外編(花見(風))
2018年4月16日 Magic: The Gathering コメント (2)約一か月前のこと。
荒木さん「花見来る?」
ななし「行きます。」
こんな軽い感じの誘いから4月半ば、花見に行くことになりました。
参加者を見てみれば、Hopesだったりタイトルホルダーだったり有名な方たちばかりで「あれ、これ場違いなんじゃね?」って思ってました。
いや、終わった今でも思ってます。
前日までのLINE。
「花もう散ってますよね?」
「花見で花必要?」
「降水確率20%だって。20%ってMTGでいうとどれくらいだろう。」
「20%」
なんかこう、強い。
当日。もちろん花なんかほとんどなかった。
11時現地集合だったのに、完全に遅刻ギリギリの時間に。
新参者がこんなところで遅刻したらアカン、絶対に遅刻しちゃいけないんや。
って思ってはいたものの何故か高田馬場で降車。
「しょうがないよね、いつもの休日の流れだもの。MTGプレイヤーの鑑だ。」って思いながらも遅刻確定ムーブ。反省の色は無い。
代々木公園に到着。
代々木公園って思ったより広いんですね(何回か来てる
簡易的な地図をもらっていたのにも関わらず迷う迷う。
到着したのが11時過ぎくらい。
さすがに始まってるよなぁって思ってそれらしいグループに合流。
まだ乾杯前、何人か立ち上がってコップ持ってる。
間に合う!!!
「お疲れ様です」
「おー、お疲れ様です」
「すみません、遅くなりました。これからですか?」
「そうですよー。ギリギリでしたね。」
「良かったです。これって晴れの飲みですよね?」
「え、違いますけど…。」
間違えた。
お前ら誰だよ(自分から入っておいて
事前に聞いてた人数っぽかったからすんなり入ってしまった。
そうだよなぁ、晴れの飲みって意味分からんもんなぁ。
いきなり来た奴の頭の方がお天気だって。
みんなどこにいるんやって思って、荒木さんに連絡。
が、出ない^^^^^^^^^
再び彷徨ってるうちに見覚えのあるHappyなパーカーが!!
間違いないここだ!!
ってことで無事合流できたのはいいもの…4人。
鈴池さん、冨澤さん、ミナミくん、自分。
鈴池さんの「もう始まってますよ」の一言で納得するしかなく、とりあえず飲み始める。
昨日買い取りカウンター前でやってましたよねーって言われて、意外に見られてるんだなぁって思いました(KONAMI感
あとから伸夫さんと福井さんとかが来て(最初からいて買い出しに行ってた?)、その後はワイワイ人が増え初めて、面白い話が色々聞けました。
今日は○海なのか、とかDelta Poluídoの話とか結婚式の話とかetc...お腹が痛かったです。
武虎くんのシャープシューターの物真似の動画は今見ても笑える。
実はななしさんというのがもう一方いて、カナスレを使ってる方だとかどうだとか。
風評被害にならないようにもっとおとなしくします、すみません(難しい
16時前に何人か解散して、他は17時頃まで飲んでました。
そこからは高田馬場に移動して飲み直そう…ってときに龍海さんがいたけど別の方に行ってしまいました…飲みたかった(本音
1軒目はいじられいじられ、最後にはチンネンさんに奢ってもらい(ご馳走様です)、2軒目でうちのメンバーも加わり10人ちょいくらいでまた飲んでました。
次の日も予定があるので22時頃に先に帰らせていただきましたが、乗り過ごしてバックしました。
家に着いたのは日付跨いでからです。
翌日。
風呂に入ることも無く、意識も飛んだ状態だったので、朝ベッドから起きて状況確認。
鞄の中に日本酒2本、梅酒1本入ってた…これはおそらく飲みかけのものを持ってきたんだろうけど…しかも日本酒が1本蓋空いてる…。
鞄に少し日本酒の臭いがついてしまったので洗おうと思ったら…
唇がピンク!!!!
なんだこれ、こんな格好で電車に乗っていたのか。
完全に変態のそれだなぁ、全然気づかなった。
顔に塗ってあるピンクのそれ(唇だけではなかった)を落として、一日が始まりましたとさ。
お邪魔させていただき本当にありがとうございました。
めちゃくちゃ楽しかったです。
ななし
荒木さん「花見来る?」
ななし「行きます。」
こんな軽い感じの誘いから4月半ば、花見に行くことになりました。
参加者を見てみれば、Hopesだったりタイトルホルダーだったり有名な方たちばかりで「あれ、これ場違いなんじゃね?」って思ってました。
いや、終わった今でも思ってます。
前日までのLINE。
「花もう散ってますよね?」
「花見で花必要?」
「降水確率20%だって。20%ってMTGでいうとどれくらいだろう。」
「20%」
なんかこう、強い。
当日。もちろん花なんかほとんどなかった。
11時現地集合だったのに、完全に遅刻ギリギリの時間に。
新参者がこんなところで遅刻したらアカン、絶対に遅刻しちゃいけないんや。
って思ってはいたものの何故か高田馬場で降車。
「しょうがないよね、いつもの休日の流れだもの。MTGプレイヤーの鑑だ。」って思いながらも遅刻確定ムーブ。反省の色は無い。
代々木公園に到着。
代々木公園って思ったより広いんですね(何回か来てる
簡易的な地図をもらっていたのにも関わらず迷う迷う。
到着したのが11時過ぎくらい。
さすがに始まってるよなぁって思ってそれらしいグループに合流。
まだ乾杯前、何人か立ち上がってコップ持ってる。
間に合う!!!
「お疲れ様です」
「おー、お疲れ様です」
「すみません、遅くなりました。これからですか?」
「そうですよー。ギリギリでしたね。」
「良かったです。これって晴れの飲みですよね?」
「え、違いますけど…。」
間違えた。
お前ら誰だよ(自分から入っておいて
事前に聞いてた人数っぽかったからすんなり入ってしまった。
そうだよなぁ、晴れの飲みって意味分からんもんなぁ。
いきなり来た奴の頭の方がお天気だって。
みんなどこにいるんやって思って、荒木さんに連絡。
が、出ない^^^^^^^^^
再び彷徨ってるうちに見覚えのあるHappyなパーカーが!!
間違いないここだ!!
ってことで無事合流できたのはいいもの…4人。
鈴池さん、冨澤さん、ミナミくん、自分。
鈴池さんの「もう始まってますよ」の一言で納得するしかなく、とりあえず飲み始める。
昨日買い取りカウンター前でやってましたよねーって言われて、意外に見られてるんだなぁって思いました(KONAMI感
あとから伸夫さんと福井さんとかが来て(最初からいて買い出しに行ってた?)、その後はワイワイ人が増え初めて、面白い話が色々聞けました。
武虎くんのシャープシューターの物真似の動画は今見ても笑える。
実はななしさんというのがもう一方いて、カナスレを使ってる方だとかどうだとか。
風評被害にならないようにもっとおとなしくします、すみません(難しい
16時前に何人か解散して、他は17時頃まで飲んでました。
そこからは高田馬場に移動して飲み直そう…ってときに龍海さんがいたけど別の方に行ってしまいました…飲みたかった(本音
1軒目はいじられいじられ、最後にはチンネンさんに奢ってもらい(ご馳走様です)、2軒目でうちのメンバーも加わり10人ちょいくらいでまた飲んでました。
次の日も予定があるので22時頃に先に帰らせていただきましたが、乗り過ごしてバックしました。
家に着いたのは日付跨いでからです。
翌日。
風呂に入ることも無く、意識も飛んだ状態だったので、朝ベッドから起きて状況確認。
鞄の中に日本酒2本、梅酒1本入ってた…これはおそらく飲みかけのものを持ってきたんだろうけど…しかも日本酒が1本蓋空いてる…。
鞄に少し日本酒の臭いがついてしまったので洗おうと思ったら…
唇がピンク!!!!
なんだこれ、こんな格好で電車に乗っていたのか。
完全に変態のそれだなぁ、全然気づかなった。
顔に塗ってあるピンクのそれ(唇だけではなかった)を落として、一日が始まりましたとさ。
お邪魔させていただき本当にありがとうございました。
めちゃくちゃ楽しかったです。
ななし
久々の店舗大会
2018年4月9日 Magic: The Gatheringたまには大会に出ようってことで晴れの休日杯に。
モックスダイヤモンドがなんたらって書いてあったけど知らぬ。
フォーマット:レガシー
使用:4c Leovold
R1.ANT 0-2
1T目に島から定業でハンドにFoWが無く、ブレストから探しに行くムーブ、引いたはいいものの3T目に強迫からのスタート。
G2はカウンター抱えてたけど相手のハンデス3枚が全部刺さって終了。
ハンデスもレオも見なかった。
R2.4c Leovold 2-0
まぁ、噛み合いって感じ。
相手のヒムで抜けたのとこっちのヒムで抜けたカードの差で勝ったなぁって。
G1.G2どちらも神ジェイスorラスアナ着地で勝ち。
R3.グリクシスコントロール(?) 2-0
アーティファクトコントロールだったのかな?
搭載歩行機械、グレンゾ、ダレッティ、コプターとユニークな構築だった。
G2で死儀礼が2体とも破棄者で止まってる状態で、破棄者処理すれば勝ち確定の状態。チャンドラのマイナスで破棄者処理しようとするも、まさかの「混沌のねじれ」キャスト。
あぁ…知ってるそれ…って感じでほぼ何が出ても大丈夫じゃん?って思ってたら「ファイレクシアの破棄者」再び。
おかえり…。
結局時間いっぱいになってしまったのでトスってもらった。
R4.エルドラージ 2-1
G1は2T目にヒムから土地が抜けて土地詰まってGG。
G2はスマッシャー2体に気持ちよく殴られGG。
G3はヒムでダスト抜けて気持ちよく殴った。
サイドがきらりと光るマッチアップ(引かなかったけど
R5.スニークショー 2-0
島から定業でまたかと思ったけど、大梟キャストして返しにショーテル。
全知からエムラのルート以外はケアできるでしょって思って相手グリセル、こちらレオヴォルド。
持ってた布告で除去して殴り勝ち。
G2はヒム2連打からのエムラ落ちる誘発にサージカルでショーテル抜いて終了。
R6.スニークショー 0-2
G1は2T目にスニークアタックからグリセル。14枚ドローからのエムラ。
G2はこちら1マリからの2T目にショーテル→エムラ。
綺麗に負けたので仕方ないって思ったけど、これ勝てばIDでTop8だったので悔やまれる。
隣のANTミラーが盛り上がってて面白かった。
というわけで4-2で目無しになったのでドロップ。
メインは変えずにサイドを少し変更したんだけど、意外にも刺さるケース多いなぁって思ったのでこのままBMOまで運用予定。
今後の話だけど、ドミナリアのカーンに対しても有効なのがいいですね。
てか、カーンは欲しい。
では。
ななし
モックスダイヤモンドがなんたらって書いてあったけど知らぬ。
フォーマット:レガシー
使用:4c Leovold
R1.ANT 0-2
1T目に島から定業でハンドにFoWが無く、ブレストから探しに行くムーブ、引いたはいいものの3T目に強迫からのスタート。
G2はカウンター抱えてたけど相手のハンデス3枚が全部刺さって終了。
ハンデスもレオも見なかった。
R2.4c Leovold 2-0
まぁ、噛み合いって感じ。
相手のヒムで抜けたのとこっちのヒムで抜けたカードの差で勝ったなぁって。
G1.G2どちらも神ジェイスorラスアナ着地で勝ち。
R3.グリクシスコントロール(?) 2-0
アーティファクトコントロールだったのかな?
搭載歩行機械、グレンゾ、ダレッティ、コプターとユニークな構築だった。
G2で死儀礼が2体とも破棄者で止まってる状態で、破棄者処理すれば勝ち確定の状態。チャンドラのマイナスで破棄者処理しようとするも、まさかの「混沌のねじれ」キャスト。
あぁ…知ってるそれ…って感じでほぼ何が出ても大丈夫じゃん?って思ってたら「ファイレクシアの破棄者」再び。
おかえり…。
結局時間いっぱいになってしまったのでトスってもらった。
R4.エルドラージ 2-1
G1は2T目にヒムから土地が抜けて土地詰まってGG。
G2はスマッシャー2体に気持ちよく殴られGG。
G3はヒムでダスト抜けて気持ちよく殴った。
サイドがきらりと光るマッチアップ(引かなかったけど
R5.スニークショー 2-0
島から定業でまたかと思ったけど、大梟キャストして返しにショーテル。
全知からエムラのルート以外はケアできるでしょって思って相手グリセル、こちらレオヴォルド。
持ってた布告で除去して殴り勝ち。
G2はヒム2連打からのエムラ落ちる誘発にサージカルでショーテル抜いて終了。
R6.スニークショー 0-2
G1は2T目にスニークアタックからグリセル。14枚ドローからのエムラ。
G2はこちら1マリからの2T目にショーテル→エムラ。
綺麗に負けたので仕方ないって思ったけど、これ勝てばIDでTop8だったので悔やまれる。
隣のANTミラーが盛り上がってて面白かった。
というわけで4-2で目無しになったのでドロップ。
メインは変えずにサイドを少し変更したんだけど、意外にも刺さるケース多いなぁって思ったのでこのままBMOまで運用予定。
今後の話だけど、ドミナリアのカーンに対しても有効なのがいいですね。
てか、カーンは欲しい。
では。
ななし
土地単からレガシーを始めたい人へ
2018年3月30日 Magic: The Gathering※パクリ記事ではないです。たぶん。
今までスタンダードやモダンでやってきた人たちがレガシーに参入、なんて事例がよく見られる。
2018年は国内でのレガシーイベントも昨年より豊富だ。
レガシー参入の最初のデッキは色々候補があると思う。
環境トップメタの「グリクシスデルバー」、絶対的防御の「ミラクル」、頭脳派チェインコンボ「ANT」etc...
中でも「土地単(Lands)」というデッキはかなり特殊な立ち位置であり、メタゲームの上位に存在する珍しいデッキだ。
構築の幅がほとんどぶれることなく、一度作ってしまえばそれこそ本当に一生モノのデッキとして持つことができる。
ただ、コントロールデッキということもあり、かなりの練度が必要になるがそれでも乗りこなせれば最高のデッキになるだろう。
そんな土地単に興味がある人の為に大切な10個の項目を記載していこうと思う。
(1)本当に土地単で大丈夫?
おいおい、いきなりなんてこと言うんだって?
いや、マジで土地単と心中する気が無いんだったらこのデッキはオススメできないよ。
今すぐ考え直した方がいい。
というのも、このデッキに入ってるカードが他のデッキを組むのにまた使えるかと言ったら使えないものが多い。
例えば≪秘密を掘り下げる者≫であれば「カナディアンスレッショルド」「URデルバー」「グリクシスデルバー」「BUGデルバー」「パトリオット」といったデッキの選択肢が増える。
デュアランでもそうだ。
≪Volcanic Island≫であれば「スニークショー」「デルバー各種」「石鍛冶系」「ミラクル」といった選択肢が出来る。
このデッキに入るデュアランは残念ながら≪Taiga≫だ。
そう、デュアラン界最弱と言ってもいいレベルのものだし、これを他に使うデッキはメタゲーム内だと残念ながら「ベルチャー」「アグロローム」くらいだ。
レガシーのデッキは安くはない、それでいて代えの利かないカードばかり揃えるのは勇気がいる。
もう一度言おう、「本当に土地単で大丈夫?」
(2)土地単は強い!
宗教的論争になると面倒くさい(女神崇拝主義とかいる)ので、客観的に見た立ち位置での土地単はどうのかを記載。
完全に体感になるが土地単はTier2程度のデッキだ。
グリクシスデルバーのように母数が多いデッキではないが、それでもストイックに結果を残しているデッキなのは事実。
日付 大会名(最高位/参加人数)
3月3日 SCG Legacy Open Worcester(8/718)
3月4日 SCG Classic Worcester(3/206)
3月24日 SCG Team Open Cincinnati(3/341)
このデッキは国内での使用者が比較的少ない方だ。
普段あまり相手にしない人であれば、後述するが≪マリット・レイジ≫を狙う瞬殺コンボデッキだと思うだろう。
そう考えてくれれば儲けもので、相手にとってもこのデッキの理解が必要だ。
そう、「分からん殺し」が顕著に出るデッキだからだ。
このデッキはコンボを搭載したコントロールデッキ、なので引き出しがたくさんある。
それをどれだけ自分のものにしているかがカギになるし、そのための練度が求められる。
これを見ているレガシープレイヤーは「あーそっかぁ…」って相手をしていて思うことが何度かあったのでは?
(3)The Tabernacle at Pendrell Valeをまず買え!
ザ・タバナクルアットペンドレルベールって言うんだけど「名前の長い土地」で伝わるのでそれで。
正直、土地単を組むにあたって一番ネックなるのがこの一枚。
旧枠云々除いてしまえばレガシー最高値になり、パワー9に匹敵するこの一枚。
値段で理解しろ!めっちゃ強い!(マナも出ないし妨害するだけのカードじゃんよっわwwって言うな)
腹を括ったならさっさとこれを買ってしまおう。
正直、これさえ買ってしまえばもう半分くらいデッキが出来たようなものだ。
ここまで読んだんだろ?
いいから買えよ!!振り向くな!!!
(4)Drop of Honeyは絶対買うな!
買えだの買うなだのうるせーなこの筆者は。
ここからは結構真面目な話なんだけど、サイドボードでよく見るこの一枚。
実はこのカード、「絶対に必要なカード」ではないんです。
もちろん強いカードではあるけど、今のメタゲームから見てみるとどちらでもいいっていうのが素直な感想。
いくつかのレシピを見てもらえれば分かると思うが、メインボードは56枚くらい確立されてるのに対してサイドボードは9枚くらいしかほぼ同じではない。
「抵抗の宝球:4枚」
「不屈の追跡者:2枚」
「クローサの掌握:3枚」
あとはメタゲームに合わせて各々が調整してる感じだ。
筆者の周りの土地単ユーザーも入れていたり、入れてなかったり。
非常に高いカードなので、買ってからやっぱり使わなかったっていうのはもったいない。
組んでしばらく回してみてから、必要があれば買い足せばいいと思う。
ちなみに筆者は入れていない。
(5)マリットレイジをぶっ放せ!!
※マシンガンをぶっ放せ的なノリで
"マリット・レイジ/Marit Lageは、氷河期のドミナリア/Dominaria、海底に凍りつき眠っていると伝えられる荒ぶる女神。Brine Shaman(大海のシャーマン)らに崇められている。その正体はプレインズウォーカー/Planeswalkerではないかと考える者もいる。"
上記の内容を要約すると「一発ぶん殴ればだいたい勝ち」って書いてある。
相手のやる気を削ぐように最速2ターン目に出てきたりする。
ぶっちゃけズルい。
え?どうやって出てくるのかって?
仕方ないなぁ…
≪暗黒の深部≫+≪演劇の舞台≫で本来30マナっていう膨大なマナを支払わないと出てこない女神を2マナで出してしまおうっていう考えだ。
もう一度言うが、これはズルである。
【動きの説明】
(1)≪演劇の舞台≫が≪暗黒の深部≫を対象にコピーになるよ。
(2)いいよ。
(3)≪暗黒の深部≫が二つになったね。
(4)ダメだね。
(5)レジェンドルールでオリジナルの≪暗黒の深部≫が状況起因処理で墓地にいくよ。
※同じ名前の伝説のパーマネントは自分の場に1枚だけなので、状況起因処理でスタックを介さずして片方が墓地に送られる。
(6)なんか片方落ちた。
(7)コピーした≪暗黒の深部(演劇の舞台)≫は氷カウンターが1個も置かれていないので女神降臨の儀が誘発する。
※≪暗黒の深部≫の氷カウンターは「10個置かれた状態で場に出る」なのでコピーしたら「場には元から出てたので氷カウンターは乗ってない」
(8)ズルじゃん。
(9)≪暗黒の深部≫の誘発が解決し、20/20飛行・破壊不能の女神が降臨。
(10)最強。
一休さんもビックリ。
ワザップに掲載してもいいだろう。
このデッキで相手のライフを削り切る9.5割くらいがこのコンボなので是非とも理解しておいてほしい。
ていうか覚えておかないと勝てない。
(6)不毛の大地で割りまくれ!
人間は本能として、破壊行為に快楽を覚えているものである。
お金を払ってまでお皿を割るようなストレス解消施設があるくらいだ。
このガラス割っていいよ、なんて言われた日には全力で石を投げつける人が統計により97%いると言われている(たぶん
このデッキはその快楽を好きなだけ実現することができる。
≪不毛の大地≫で相手の場を不毛にしてしまおう。
≪壌土からの生命≫で墓地から回収してパリーン、回収してパリーン。ちぎっては投げ、ちぎっては投げ、相手の戦力を削ぎ落してしまおう。
相手が基本地形を出してきた?
ならば≪幽霊街≫でまた投げればいいだけだ。
レガシーのデッキというのは基本地形が入ってない、もしくは2~3枚程度のデッキがほとんどだ。
すべての源を潰してしまおう。
源を、静かにしてしまおう(言いたかっただけ
(7)シルバーバレットを覚えろ!
シルバーバレットって言い方はかっこいい。
特定のデッキに対しては強いけどそれ以外だと、うぇwww微妙wwwてなるカードのことをここでは指します。
このデッキにはそんなカードがいくつか入っていて≪輪作≫から好きなタイミングで持ってくることができる。
これもズルである。
土地単に入ってるシルバーバレットは下記。
≪蛮族のリング≫
≪カラカス≫
≪ボジューカの沼≫
≪Glacial Chasm≫
≪The Tabernacle at Pendrell Vale≫
あとはレシピによってまちまちだけど基本的にはシルバーバレット的な役割はこの5枚。
自分の中の引き出しとして覚えておくだけでグッと勝利に近づけるだろう。
(8)ギャンブルにこわがるな!
このデッキの最強のサーチカードとしてあげられる≪ギャンブル≫
おそらくこのデッキを使用している人のほとんどが何かしらのギャンブル中毒者だと思う(偏見
手札が2~3枚のときに唱えた≪ギャンブル≫は某賭博黙示禄を彷彿させる楽しさだ。
2枚のときのギャンブルは50%で4枚のときは25%だ。
4枚の時点でつのドリルやじわれの的中率を下回るのだ。
これをどう考えるかは読んでる人それぞれだと思うが、確率は結構低い。
どこぞの「運気アップ!!」みたいなジャンプの裏に書いてありそうなブレスレットをつけるとまた違うんだろう。
しかし、その話はまた次回にしておこう。
何度も言おう、≪ギャンブル≫は最強だ(一回目
(9)イラストをこだわれ!
このデッキはイラスト違いのカードがめちゃくちゃ多い。
≪ギャンブル≫
≪輪作≫
≪モックス・ダイアモンド≫
≪踏査≫
≪罰する火≫
≪不毛の大地≫
≪燃え柳の木立ち≫
≪カラカス≫
≪幽霊街≫
≪リシャーダの港≫
≪Glacial Chasm≫
もともとこだわりの強いデッキになるのは言うまでもない。
作成の段階でどっちがいいか、イラストを決めて買うのがいいだろう。
自分だけのこだわりを押し付けていけ。
(10)最後に…
冗談半分で色々書きましたが、土地単は本当に面白いデッキだと思っています。
筆者はあまり記事にしていませんが、実は土地単ユーザーの一人です。
最近はチームの練習程度にしか使っていませんが、もともとはこれ一本でやっていました。
レガシーのデッキを作っては他のデッキに変更してというのを何度もやってきましたが、土地単に関してはもう5年くらいの付き合いになります。
崩そうっていう気持ちにならず、ずっと手元に置いておきました。
それはメタゲームが回っても勝てるデッキ、土地を基盤にしたコントロールデッキの面白さにあると思います。
同じチームメイトの一人も青いデッキを使用していましたが、気づいたら土地単を組み、フルフォイル目前まで…完全に土地単の面白さにハマってしまいました。
レガシーは非常に大きな買い物です。
冒頭部分でも書きましたが、土地単は他に代えの利かないカードばかりです。
組もうかどうか迷っているのであれば正直お勧めしません。
ただ一歩踏み出して買う決心があるのであれば、土地単の奥深さ・面白さを体験することができるでしょう。
ななし
今までスタンダードやモダンでやってきた人たちがレガシーに参入、なんて事例がよく見られる。
2018年は国内でのレガシーイベントも昨年より豊富だ。
レガシー参入の最初のデッキは色々候補があると思う。
環境トップメタの「グリクシスデルバー」、絶対的防御の「ミラクル」、頭脳派チェインコンボ「ANT」etc...
中でも「土地単(Lands)」というデッキはかなり特殊な立ち位置であり、メタゲームの上位に存在する珍しいデッキだ。
構築の幅がほとんどぶれることなく、一度作ってしまえばそれこそ本当に一生モノのデッキとして持つことができる。
ただ、コントロールデッキということもあり、かなりの練度が必要になるがそれでも乗りこなせれば最高のデッキになるだろう。
そんな土地単に興味がある人の為に大切な10個の項目を記載していこうと思う。
(1)本当に土地単で大丈夫?
おいおい、いきなりなんてこと言うんだって?
いや、マジで土地単と心中する気が無いんだったらこのデッキはオススメできないよ。
今すぐ考え直した方がいい。
というのも、このデッキに入ってるカードが他のデッキを組むのにまた使えるかと言ったら使えないものが多い。
例えば≪秘密を掘り下げる者≫であれば「カナディアンスレッショルド」「URデルバー」「グリクシスデルバー」「BUGデルバー」「パトリオット」といったデッキの選択肢が増える。
デュアランでもそうだ。
≪Volcanic Island≫であれば「スニークショー」「デルバー各種」「石鍛冶系」「ミラクル」といった選択肢が出来る。
このデッキに入るデュアランは残念ながら≪Taiga≫だ。
そう、デュアラン界最弱と言ってもいいレベルのものだし、これを他に使うデッキはメタゲーム内だと残念ながら「ベルチャー」「アグロローム」くらいだ。
レガシーのデッキは安くはない、それでいて代えの利かないカードばかり揃えるのは勇気がいる。
もう一度言おう、「本当に土地単で大丈夫?」
(2)土地単は強い!
宗教的論争になると面倒くさい(女神崇拝主義とかいる)ので、客観的に見た立ち位置での土地単はどうのかを記載。
完全に体感になるが土地単はTier2程度のデッキだ。
グリクシスデルバーのように母数が多いデッキではないが、それでもストイックに結果を残しているデッキなのは事実。
日付 大会名(最高位/参加人数)
3月3日 SCG Legacy Open Worcester(8/718)
3月4日 SCG Classic Worcester(3/206)
3月24日 SCG Team Open Cincinnati(3/341)
このデッキは国内での使用者が比較的少ない方だ。
普段あまり相手にしない人であれば、後述するが≪マリット・レイジ≫を狙う瞬殺コンボデッキだと思うだろう。
そう考えてくれれば儲けもので、相手にとってもこのデッキの理解が必要だ。
そう、「分からん殺し」が顕著に出るデッキだからだ。
このデッキはコンボを搭載したコントロールデッキ、なので引き出しがたくさんある。
それをどれだけ自分のものにしているかがカギになるし、そのための練度が求められる。
これを見ているレガシープレイヤーは「あーそっかぁ…」って相手をしていて思うことが何度かあったのでは?
(3)The Tabernacle at Pendrell Valeをまず買え!
ザ・タバナクルアットペンドレルベールって言うんだけど「名前の長い土地」で伝わるのでそれで。
正直、土地単を組むにあたって一番ネックなるのがこの一枚。
旧枠云々除いてしまえばレガシー最高値になり、パワー9に匹敵するこの一枚。
値段で理解しろ!めっちゃ強い!(マナも出ないし妨害するだけのカードじゃんよっわwwって言うな)
腹を括ったならさっさとこれを買ってしまおう。
正直、これさえ買ってしまえばもう半分くらいデッキが出来たようなものだ。
ここまで読んだんだろ?
いいから買えよ!!振り向くな!!!
(4)Drop of Honeyは絶対買うな!
買えだの買うなだのうるせーなこの筆者は。
ここからは結構真面目な話なんだけど、サイドボードでよく見るこの一枚。
実はこのカード、「絶対に必要なカード」ではないんです。
もちろん強いカードではあるけど、今のメタゲームから見てみるとどちらでもいいっていうのが素直な感想。
いくつかのレシピを見てもらえれば分かると思うが、メインボードは56枚くらい確立されてるのに対してサイドボードは9枚くらいしかほぼ同じではない。
「抵抗の宝球:4枚」
「不屈の追跡者:2枚」
「クローサの掌握:3枚」
あとはメタゲームに合わせて各々が調整してる感じだ。
筆者の周りの土地単ユーザーも入れていたり、入れてなかったり。
非常に高いカードなので、買ってからやっぱり使わなかったっていうのはもったいない。
組んでしばらく回してみてから、必要があれば買い足せばいいと思う。
ちなみに筆者は入れていない。
(5)マリットレイジをぶっ放せ!!
※マシンガンをぶっ放せ的なノリで
"マリット・レイジ/Marit Lageは、氷河期のドミナリア/Dominaria、海底に凍りつき眠っていると伝えられる荒ぶる女神。Brine Shaman(大海のシャーマン)らに崇められている。その正体はプレインズウォーカー/Planeswalkerではないかと考える者もいる。"
上記の内容を要約すると「一発ぶん殴ればだいたい勝ち」って書いてある。
相手のやる気を削ぐように最速2ターン目に出てきたりする。
ぶっちゃけズルい。
え?どうやって出てくるのかって?
仕方ないなぁ…
≪暗黒の深部≫+≪演劇の舞台≫で本来30マナっていう膨大なマナを支払わないと出てこない女神を2マナで出してしまおうっていう考えだ。
もう一度言うが、これはズルである。
【動きの説明】
(1)≪演劇の舞台≫が≪暗黒の深部≫を対象にコピーになるよ。
(2)いいよ。
(3)≪暗黒の深部≫が二つになったね。
(4)ダメだね。
(5)レジェンドルールでオリジナルの≪暗黒の深部≫が状況起因処理で墓地にいくよ。
※同じ名前の伝説のパーマネントは自分の場に1枚だけなので、状況起因処理でスタックを介さずして片方が墓地に送られる。
(6)なんか片方落ちた。
(7)コピーした≪暗黒の深部(演劇の舞台)≫は氷カウンターが1個も置かれていないので女神降臨の儀が誘発する。
※≪暗黒の深部≫の氷カウンターは「10個置かれた状態で場に出る」なのでコピーしたら「場には元から出てたので氷カウンターは乗ってない」
(8)ズルじゃん。
(9)≪暗黒の深部≫の誘発が解決し、20/20飛行・破壊不能の女神が降臨。
(10)最強。
一休さんもビックリ。
ワザップに掲載してもいいだろう。
このデッキで相手のライフを削り切る9.5割くらいがこのコンボなので是非とも理解しておいてほしい。
ていうか覚えておかないと勝てない。
(6)不毛の大地で割りまくれ!
人間は本能として、破壊行為に快楽を覚えているものである。
お金を払ってまでお皿を割るようなストレス解消施設があるくらいだ。
このガラス割っていいよ、なんて言われた日には全力で石を投げつける人が統計により97%いると言われている(たぶん
このデッキはその快楽を好きなだけ実現することができる。
≪不毛の大地≫で相手の場を不毛にしてしまおう。
≪壌土からの生命≫で墓地から回収してパリーン、回収してパリーン。ちぎっては投げ、ちぎっては投げ、相手の戦力を削ぎ落してしまおう。
相手が基本地形を出してきた?
ならば≪幽霊街≫でまた投げればいいだけだ。
レガシーのデッキというのは基本地形が入ってない、もしくは2~3枚程度のデッキがほとんどだ。
すべての源を潰してしまおう。
源を、静かにしてしまおう(言いたかっただけ
(7)シルバーバレットを覚えろ!
シルバーバレットって言い方はかっこいい。
特定のデッキに対しては強いけどそれ以外だと、うぇwww微妙wwwてなるカードのことをここでは指します。
このデッキにはそんなカードがいくつか入っていて≪輪作≫から好きなタイミングで持ってくることができる。
これもズルである。
土地単に入ってるシルバーバレットは下記。
≪蛮族のリング≫
≪カラカス≫
≪ボジューカの沼≫
≪Glacial Chasm≫
≪The Tabernacle at Pendrell Vale≫
あとはレシピによってまちまちだけど基本的にはシルバーバレット的な役割はこの5枚。
自分の中の引き出しとして覚えておくだけでグッと勝利に近づけるだろう。
(8)ギャンブルにこわがるな!
このデッキの最強のサーチカードとしてあげられる≪ギャンブル≫
おそらくこのデッキを使用している人のほとんどが何かしらのギャンブル中毒者だと思う(偏見
手札が2~3枚のときに唱えた≪ギャンブル≫は某賭博黙示禄を彷彿させる楽しさだ。
2枚のときのギャンブルは50%で4枚のときは25%だ。
4枚の時点でつのドリルやじわれの的中率を下回るのだ。
これをどう考えるかは読んでる人それぞれだと思うが、確率は結構低い。
どこぞの「運気アップ!!」みたいなジャンプの裏に書いてありそうなブレスレットをつけるとまた違うんだろう。
しかし、その話はまた次回にしておこう。
何度も言おう、≪ギャンブル≫は最強だ(一回目
(9)イラストをこだわれ!
このデッキはイラスト違いのカードがめちゃくちゃ多い。
≪ギャンブル≫
≪輪作≫
≪モックス・ダイアモンド≫
≪踏査≫
≪罰する火≫
≪不毛の大地≫
≪燃え柳の木立ち≫
≪カラカス≫
≪幽霊街≫
≪リシャーダの港≫
≪Glacial Chasm≫
もともとこだわりの強いデッキになるのは言うまでもない。
作成の段階でどっちがいいか、イラストを決めて買うのがいいだろう。
自分だけのこだわりを押し付けていけ。
(10)最後に…
冗談半分で色々書きましたが、土地単は本当に面白いデッキだと思っています。
筆者はあまり記事にしていませんが、実は土地単ユーザーの一人です。
最近はチームの練習程度にしか使っていませんが、もともとはこれ一本でやっていました。
レガシーのデッキを作っては他のデッキに変更してというのを何度もやってきましたが、土地単に関してはもう5年くらいの付き合いになります。
崩そうっていう気持ちにならず、ずっと手元に置いておきました。
それはメタゲームが回っても勝てるデッキ、土地を基盤にしたコントロールデッキの面白さにあると思います。
同じチームメイトの一人も青いデッキを使用していましたが、気づいたら土地単を組み、フルフォイル目前まで…完全に土地単の面白さにハマってしまいました。
レガシーは非常に大きな買い物です。
冒頭部分でも書きましたが、土地単は他に代えの利かないカードばかりです。
組もうかどうか迷っているのであれば正直お勧めしません。
ただ一歩踏み出して買う決心があるのであれば、土地単の奥深さ・面白さを体験することができるでしょう。
ななし
まず最初に連絡事項というか、誤解されてる方が多いようなので今一度報告です。
前回記事の日本レガシー選手権で3位だったのはぼくではありません。
ただ「デッキの所有者であり、前日に使い方をレクチャーした」のみです。
紛らわしい言い方になってしまい、申し訳ございませんでした。
前回公言した通り、各カードの採用理由とかそういうのを記載していきます。
個人的な考えが大きいので「あぁ、こいつはこういう風に考えてるのね」程度に見てもらえればと思います。
赤単プリズンの登場によって今回のデッキは一週間前あたりから変更しました。
それまでは基本地形無しの土地19枚、ハンデス7枚のコンボに強い構成にしていました。
しかし、絶望的な相性差になるであろうことは火を見るより明らかだった為、尖らずに島・沼入りの20枚のレシピに。
そのあとは2種類の構築で悩んでいて、チームメイトにどっちがいいか聞きました。
3人に聞いたところ、みんな同じ答えだったのでその通りにしようと思いました。
そのレシピは「対コンボ寄り」か「対アグロ寄り」かの2択を上げ、全員アグロ寄りに。
今回はメタ読みの勝利って感じでした。
≪フェア≫ 9回
グリデル 4回
BUGアグロ 1回
白単エルドラージ 1回
URデルバー 1回
アブザンジャンク 1回
4cデスブレード 1回
≪コンボ≫ 4回
スニークショー 1回
赤黒リアニメイト 1回
ANT 1回
アルーレン 1回
≪コントロール≫ 2回
ミラクル 2回
土地単・BGデプス・赤単プリズンに当たらなかっただけの運がいい当たりだったという(笑)
というわけで採用カードについて。
【毒の濁流】
サイドに下げようかずっと悩んでいた一枚。
ただ、最悪デカブツ系のコンボに対しても流せる1枚になるので残してもいいかってなった。
もしサイドに下げるのであえば最近は≪湿地での被災≫の方が強く感じる。
濁流をX=2以上で唱える仮想敵次第だけども。
【最後の望み、リリアナ】
これもサイドかメインかで悩んでいた一枚。
最近の4cレオヴォルドのレシピを見てみてもフィニッシャーになるクリーチャーの採用が目立つかと思います。もちろんそれでも強いし、≪コラガンの命令≫で使い回せるのは強みだろう。
このデッキはコントロール。
さっさと相手を殴り倒す必要は皆無。
もちろんその方が楽だけど、コンセプトの一致してるかどうかといわれると懐疑的。
なのでクリーチャーをフィニッシャーとして入れることを辞めた。
このPWの採用を決めた時に比較されるPWとして≪ヴェールのリリアナ≫が存在する。
しかし、個人的な考えだが≪ヴェールのリリアナ≫の採用はほぼあり得ない。
というのも、このデッキにおいて+の役割が非常に弱いと感じる。
自分の手札を消費してしまう行為がこのデッキにとってネックになってしまう。
-も大型クリーチャーの除去に使えるがそれまでで、結局マリットレイジへの回答にはなってない。
その役割は≪精神を刻む者、ジェイス≫で補える。
そして問題なのは「グリクシスデルバーに強い一枚ではない。」というところ。
以上の点から、≪最後の望み、リリアナ≫を採用。
他にも色々あるけど面倒なので割愛。
【血染めの月】
誰も4色のデッキから血染めの月が出てくるなんて考えないでしょ。
さて、このデッキには2枚の基本地形が採用されています。
そして血染めの月で赤が出ます。
≪Hymn to Tourach≫ 3枚
≪突然の衰微≫ 1枚
≪トレストの使者、レオヴォルド≫ 2枚
≪精神を刻む者、ジェイス≫ 2枚
基本地形が2枚出ている状態で尚且つ≪死儀礼のシャーマン≫がいなければ出せないカードは8枚。
かなりの枚数の使用が制限されるが、それでも勝ちに直結する一枚になる。
・土地単、BGデプス、エルドラージ
・赤を多く含まない3色以上のデッキで基本地形が少なそうなデッキ
これにはInできます。
なのでメタゲームに存在するほぼすべてのデッキの基本地形の枚数をだいたい頭に入れました。
R1のグリクシスデルバー戦も実は入れましたが基本的には入れません。
というのも、G1.G2で≪思考掃き≫が3枚、≪グルマグのアンコウ≫が3枚見えて、≪若き紅蓮術士≫を見ませんでした。
構成次第ではありますが、こういうマッチアップにも有効になると思います。
と、ここまで偉そうなことを書きましたが、すべてはだいちぃが勝利して結果を残してくれたということです。
本当にありがとう、そしておめでとう。
めちゃくちゃだったけど…w
調整に付き合ってくれた白猫茶房の皆さん、馬場で調整してくれた方々、馬橋亭、まぐろ組、調布メンバーetc...本当にありがとうございました。
さて、一つの大きな舞台が終わり、次ということですが…
BMOですかね。
その前に禁止改訂があるようなのでそれ次第ではありますが、レシピは少しいじってこのデッキで出ようとは思います。
また、このデッキについては完全に独学で分からないことがいっぱいあります。
まだまだなのでこれからも精進しようと思います。
【私信】かんざわさんマネーフィニッシュおめ。やはりデスタク握らせたら日本一w
ななし
前回記事の日本レガシー選手権で3位だったのはぼくではありません。
ただ「デッキの所有者であり、前日に使い方をレクチャーした」のみです。
紛らわしい言い方になってしまい、申し訳ございませんでした。
前回公言した通り、各カードの採用理由とかそういうのを記載していきます。
個人的な考えが大きいので「あぁ、こいつはこういう風に考えてるのね」程度に見てもらえればと思います。
赤単プリズンの登場によって今回のデッキは一週間前あたりから変更しました。
それまでは基本地形無しの土地19枚、ハンデス7枚のコンボに強い構成にしていました。
しかし、絶望的な相性差になるであろうことは火を見るより明らかだった為、尖らずに島・沼入りの20枚のレシピに。
そのあとは2種類の構築で悩んでいて、チームメイトにどっちがいいか聞きました。
3人に聞いたところ、みんな同じ答えだったのでその通りにしようと思いました。
そのレシピは「対コンボ寄り」か「対アグロ寄り」かの2択を上げ、全員アグロ寄りに。
今回はメタ読みの勝利って感じでした。
≪フェア≫ 9回
グリデル 4回
BUGアグロ 1回
白単エルドラージ 1回
URデルバー 1回
アブザンジャンク 1回
4cデスブレード 1回
≪コンボ≫ 4回
スニークショー 1回
赤黒リアニメイト 1回
ANT 1回
アルーレン 1回
≪コントロール≫ 2回
ミラクル 2回
土地単・BGデプス・赤単プリズンに当たらなかっただけの運がいい当たりだったという(笑)
というわけで採用カードについて。
【毒の濁流】
サイドに下げようかずっと悩んでいた一枚。
ただ、最悪デカブツ系のコンボに対しても流せる1枚になるので残してもいいかってなった。
もしサイドに下げるのであえば最近は≪湿地での被災≫の方が強く感じる。
濁流をX=2以上で唱える仮想敵次第だけども。
【最後の望み、リリアナ】
これもサイドかメインかで悩んでいた一枚。
最近の4cレオヴォルドのレシピを見てみてもフィニッシャーになるクリーチャーの採用が目立つかと思います。もちろんそれでも強いし、≪コラガンの命令≫で使い回せるのは強みだろう。
このデッキはコントロール。
さっさと相手を殴り倒す必要は皆無。
もちろんその方が楽だけど、コンセプトの一致してるかどうかといわれると懐疑的。
なのでクリーチャーをフィニッシャーとして入れることを辞めた。
このPWの採用を決めた時に比較されるPWとして≪ヴェールのリリアナ≫が存在する。
しかし、個人的な考えだが≪ヴェールのリリアナ≫の採用はほぼあり得ない。
というのも、このデッキにおいて+の役割が非常に弱いと感じる。
自分の手札を消費してしまう行為がこのデッキにとってネックになってしまう。
-も大型クリーチャーの除去に使えるがそれまでで、結局マリットレイジへの回答にはなってない。
その役割は≪精神を刻む者、ジェイス≫で補える。
そして問題なのは「グリクシスデルバーに強い一枚ではない。」というところ。
以上の点から、≪最後の望み、リリアナ≫を採用。
他にも色々あるけど面倒なので割愛。
【血染めの月】
誰も4色のデッキから血染めの月が出てくるなんて考えないでしょ。
さて、このデッキには2枚の基本地形が採用されています。
そして血染めの月で赤が出ます。
≪Hymn to Tourach≫ 3枚
≪突然の衰微≫ 1枚
≪トレストの使者、レオヴォルド≫ 2枚
≪精神を刻む者、ジェイス≫ 2枚
基本地形が2枚出ている状態で尚且つ≪死儀礼のシャーマン≫がいなければ出せないカードは8枚。
かなりの枚数の使用が制限されるが、それでも勝ちに直結する一枚になる。
・土地単、BGデプス、エルドラージ
・赤を多く含まない3色以上のデッキで基本地形が少なそうなデッキ
これにはInできます。
なのでメタゲームに存在するほぼすべてのデッキの基本地形の枚数をだいたい頭に入れました。
R1のグリクシスデルバー戦も実は入れましたが基本的には入れません。
というのも、G1.G2で≪思考掃き≫が3枚、≪グルマグのアンコウ≫が3枚見えて、≪若き紅蓮術士≫を見ませんでした。
構成次第ではありますが、こういうマッチアップにも有効になると思います。
と、ここまで偉そうなことを書きましたが、すべてはだいちぃが勝利して結果を残してくれたということです。
本当にありがとう、そしておめでとう。
めちゃくちゃだったけど…w
調整に付き合ってくれた白猫茶房の皆さん、馬場で調整してくれた方々、馬橋亭、まぐろ組、調布メンバーetc...本当にありがとうございました。
さて、一つの大きな舞台が終わり、次ということですが…
BMOですかね。
その前に禁止改訂があるようなのでそれ次第ではありますが、レシピは少しいじってこのデッキで出ようとは思います。
また、このデッキについては完全に独学で分からないことがいっぱいあります。
まだまだなのでこれからも精進しようと思います。
【私信】かんざわさんマネーフィニッシュおめ。やはりデスタク握らせたら日本一w
ななし
GP京都本戦と日本レガシー選手権
2018年3月26日 Magic: The Gathering コメント (3)疲れたけど…いやー楽しかったです。
片道500kmの道のりを運転一人でというなんとも無茶なプラン()
20時まで会場にいて、家に着いたの4時半っていう過酷な旅でした。
さてさて、初日は本戦も参加予定だったので前日22時に出発して仮眠も取りつつなんとか到着。
担当:レガシー
デッキ:4cレオヴォルド
以下結果↓
R1.グリデル ◯×◯
R2.スニショ ◯◯
R3.グリデル ◯-
R4.BUGアグロ ◯-
R5.赤黒リアニ ◯◯
R6.白単エルドラージ ◯-
チームがここで3敗ラインに来てしまったのでドロップ。
GPはほとんど個人戦って考えていたのでとりあえず負けることなく終えたのはなかなかの出来映えだったかなぁって。
宿に戻ってチームメイトのだいちぃが4cレオを明日使いたいって言ってたので超簡単に使い方をレクチャー。
一応同じチームで活動してるけど、普段レガシーを回していない彼。
そーまくん達に1時間ちょい揉みくちゃにされて、二日目のニッセンへ。
R1.ANT ◯×◯
R2.グリデル ◯◯
R3.ミラクル ◯◯
R4.アブザンジャンク ◯◯
R5.URデルバー ◯◯
R6.ミラクル ◯◯
R7.アルーレン ◯◯
R8.ID
スイスラウンド1位通過wwww
途中見ててプレイングがばがばやんけ!!って思ってもうR3のミラクル戦でイライラしてしまい、あまり見ないようにしてました。
そんなこんなでトップ8。
SE1.グリデル ○○
SE2.4cブレード ○××
おかげさまで3位だったようで本人も満足そうでした。
初日の段階で「俺強くね?」って思ってたけどだいちぃの結果を見て「デッキが強いんだなぁ」と思いました(KONAMI)
二日間通した戦績は14-1-1でした。
なんだこれ(困惑
正直、当たり運も良かったなぁって思う部分もありますけどね。
カバレージにもがばプレイは載ってるので是非見てあげてください()
R2
https://mtg.bigmagic.net/article/2018/03/gpkyoto2018/coverage/014.html
SE1
https://mtg.bigmagic.net/article/2018/03/gpkyoto2018/coverage/023.html
んでデッキレシピ
https://mtg.bigmagic.net/article/2018/03/gpkyoto2018/coverage/025.html
↑3位のレシピです。
ヴェリアナって記載ありますが、ラスアナです。
次の記事で採用理由とか書けたらと思います。
ななし
片道500kmの道のりを運転一人でというなんとも無茶なプラン()
20時まで会場にいて、家に着いたの4時半っていう過酷な旅でした。
さてさて、初日は本戦も参加予定だったので前日22時に出発して仮眠も取りつつなんとか到着。
担当:レガシー
デッキ:4cレオヴォルド
以下結果↓
R1.グリデル ◯×◯
R2.スニショ ◯◯
R3.グリデル ◯-
R4.BUGアグロ ◯-
R5.赤黒リアニ ◯◯
R6.白単エルドラージ ◯-
チームがここで3敗ラインに来てしまったのでドロップ。
GPはほとんど個人戦って考えていたのでとりあえず負けることなく終えたのはなかなかの出来映えだったかなぁって。
宿に戻ってチームメイトのだいちぃが4cレオを明日使いたいって言ってたので超簡単に使い方をレクチャー。
一応同じチームで活動してるけど、普段レガシーを回していない彼。
そーまくん達に1時間ちょい揉みくちゃにされて、二日目のニッセンへ。
R1.ANT ◯×◯
R2.グリデル ◯◯
R3.ミラクル ◯◯
R4.アブザンジャンク ◯◯
R5.URデルバー ◯◯
R6.ミラクル ◯◯
R7.アルーレン ◯◯
R8.ID
スイスラウンド1位通過wwww
途中見ててプレイングがばがばやんけ!!って思ってもうR3のミラクル戦でイライラしてしまい、あまり見ないようにしてました。
そんなこんなでトップ8。
SE1.グリデル ○○
SE2.4cブレード ○××
おかげさまで3位だったようで本人も満足そうでした。
初日の段階で「俺強くね?」って思ってたけどだいちぃの結果を見て「デッキが強いんだなぁ」と思いました(KONAMI)
二日間通した戦績は14-1-1でした。
なんだこれ(困惑
正直、当たり運も良かったなぁって思う部分もありますけどね。
カバレージにもがばプレイは載ってるので是非見てあげてください()
R2
https://mtg.bigmagic.net/article/2018/03/gpkyoto2018/coverage/014.html
SE1
https://mtg.bigmagic.net/article/2018/03/gpkyoto2018/coverage/023.html
んでデッキレシピ
https://mtg.bigmagic.net/article/2018/03/gpkyoto2018/coverage/025.html
↑3位のレシピです。
ヴェリアナって記載ありますが、ラスアナです。
次の記事で採用理由とか書けたらと思います。
ななし
GP前最終調整禄&デッキレシピ
2018年3月22日 Magic: The Gathering コメント (2)一回リストとして固めてはいたんだけど、赤単プリズンが思ったより結果を残していたので急遽変更。
大会上位者のレシピを見てみると分かると思うけど、サイドボードに変更点がちらほら見られる。
(1)水流破、青霊破の追加
以前までにレシピだと1枚の採用が主流だったのに対し、ここ最近では2枚のレシピを見る機会が増えた。
≪発展の代価≫≪騙し討ち≫≪血染めの月≫≪焦熱の合流点≫≪反逆の先導者、チャンドラ≫etc...対処しなければいけないスペルは意外と多い。
このデッキのサイドボードは、≪狼狽の嵐≫≪紅蓮破≫≪赤霊破≫≪外科的摘出≫«水流破»≪実地での被災≫くらいしか定まっておらず、あとは比較的フリー枠になる。
なのでメタゲームとして意識するのであれば十分採用の余地はある。
GP京都のメタゲームとして、赤単プリズン、スニークショー、URデルバー、バーンにどのくらいの確率で当たるのだろうか。
肝になるのはここなんじゃないでしょうか。
ここ2週間の大会結果からメタゲームの割り出しを行ってみました。
グリクシスデルバー 15%
石鍛冶系 7%
URデルバー 6%
赤単プリズン 5%
デス&タックス 5%
BUG(4c)デルバー 5%
4cコントロール 5%
BUGアグロ 5%
ANT 5%
BGデプス 5%
スニークショー 5%
感染 3%
土地単 3%
エルフ 3%
こう見るだけでも30%以上の相手に対してInできる≪水流破≫≪青霊破≫の存在は今非常に大きいかもしれないですね。
話は変わるけど赤単プリズンとBGデプス上がってきてますね。
(2)思案→定業へ
とある大会で結果を残したこのデッキの≪思案≫の枠が≪定業≫に代わっていました。
海外の記事を要約したところ…
「特定の一枚を探したり、土地が少ないデッキは思案の方が優れている。が、土地が20枚以上あり特定の一枚ではなくデッキを回せるようなドローエンジンとして使用するなら定業。思案で1枚欲しいのがあって2枚不要牌の場合がネックになる。が、定業では見れる枚数こそ少ないけど不要牌を下に送れる」
と自分なりの解釈も踏まえて書くとこんな感じの事を言っていた。
≪思案≫
・マナ…1マナ
・色…青
・種類…ソーサリー
・見れる枚数…3+1
≪定業≫
・マナ…1マナ
・色…青
・種類…ソーサリー
・見れる枚数…2+1
こうやって見ると≪思案≫の方がいいじゃんって思いがちだが、そうではない。
≪思案≫は2ターン先までプラン建てしておかなければならない1枚。そしてそのプランには弱いターンがまわってきてしまう可能性がある。これはフェッチランドや≪精神を刻む者、ジェイス≫で踏み倒すことが一応可能。
それに比べて≪定業≫は不要牌を送りつつ有効牌のみをドローすることができる。
言ってることは理解できるが、フェッチランドの多さから考えても思案で見られる枚数を増やしたほうがいいと思っているのが現状。
ただ、定業の方がコントロール寄りなのは理解できる。
まだこれは試してない、というより試す時間が無かったのでGPが終わった後に調整してみようと思う。
(3)反逆の先導者、チャンドラの採用
サイドボードでよく見るようになりました。
そこまで明確な意図が分かってるわけではないんですけど、≪血染めの月≫に対する回答+中速以降のデッキに対して追加の勝ち手段として考えています。
どこの記事漁っても明確な理由が記載されていなかったのでこれはこの辺で。
うーん、とりあえずデッキレシピを載せて終わりにしようと思います。
ではGP京都楽しんできます。
ななし
下記、リスト↓
【メインボード】
1 Badlands
1 島
4 汚染された三角州
4 沸騰する小湖
1 沼
2 Underground Sea
1 新緑の地下墓地
1 Volcanic Island
1 研究室の偏執狂
4 渦まく知識
4 暗黒の深部
2 目くらまし
1 衝動的な行動
4 燃え立つ願い
2 陰謀団式療法
3 最後の審判
3 強迫
2 秋の際
4 ギタクシア派の調査
4 思案
3 定業
4 ライオンの瞳のダイアモンド
4 水蓮の花びら
【サイドボード】
1 Tropircal Island
2 ザンティッドの大群
3 突然の衰微
2 蒸気の連鎖
1 力ずく
1 陰謀団式療法
1 最後の審判
1 秋の際
1 巣穴からの総出
1 虐殺
1 苦悶の触手
大会上位者のレシピを見てみると分かると思うけど、サイドボードに変更点がちらほら見られる。
(1)水流破、青霊破の追加
以前までにレシピだと1枚の採用が主流だったのに対し、ここ最近では2枚のレシピを見る機会が増えた。
≪発展の代価≫≪騙し討ち≫≪血染めの月≫≪焦熱の合流点≫≪反逆の先導者、チャンドラ≫etc...対処しなければいけないスペルは意外と多い。
このデッキのサイドボードは、≪狼狽の嵐≫≪紅蓮破≫≪赤霊破≫≪外科的摘出≫«水流破»≪実地での被災≫くらいしか定まっておらず、あとは比較的フリー枠になる。
なのでメタゲームとして意識するのであれば十分採用の余地はある。
GP京都のメタゲームとして、赤単プリズン、スニークショー、URデルバー、バーンにどのくらいの確率で当たるのだろうか。
肝になるのはここなんじゃないでしょうか。
ここ2週間の大会結果からメタゲームの割り出しを行ってみました。
グリクシスデルバー 15%
石鍛冶系 7%
URデルバー 6%
赤単プリズン 5%
デス&タックス 5%
BUG(4c)デルバー 5%
4cコントロール 5%
BUGアグロ 5%
ANT 5%
BGデプス 5%
スニークショー 5%
感染 3%
土地単 3%
エルフ 3%
こう見るだけでも30%以上の相手に対してInできる≪水流破≫≪青霊破≫の存在は今非常に大きいかもしれないですね。
話は変わるけど赤単プリズンとBGデプス上がってきてますね。
(2)思案→定業へ
とある大会で結果を残したこのデッキの≪思案≫の枠が≪定業≫に代わっていました。
海外の記事を要約したところ…
「特定の一枚を探したり、土地が少ないデッキは思案の方が優れている。が、土地が20枚以上あり特定の一枚ではなくデッキを回せるようなドローエンジンとして使用するなら定業。思案で1枚欲しいのがあって2枚不要牌の場合がネックになる。が、定業では見れる枚数こそ少ないけど不要牌を下に送れる」
と自分なりの解釈も踏まえて書くとこんな感じの事を言っていた。
≪思案≫
・マナ…1マナ
・色…青
・種類…ソーサリー
・見れる枚数…3+1
≪定業≫
・マナ…1マナ
・色…青
・種類…ソーサリー
・見れる枚数…2+1
こうやって見ると≪思案≫の方がいいじゃんって思いがちだが、そうではない。
≪思案≫は2ターン先までプラン建てしておかなければならない1枚。そしてそのプランには弱いターンがまわってきてしまう可能性がある。これはフェッチランドや≪精神を刻む者、ジェイス≫で踏み倒すことが一応可能。
それに比べて≪定業≫は不要牌を送りつつ有効牌のみをドローすることができる。
言ってることは理解できるが、フェッチランドの多さから考えても思案で見られる枚数を増やしたほうがいいと思っているのが現状。
ただ、定業の方がコントロール寄りなのは理解できる。
まだこれは試してない、というより試す時間が無かったのでGPが終わった後に調整してみようと思う。
(3)反逆の先導者、チャンドラの採用
サイドボードでよく見るようになりました。
そこまで明確な意図が分かってるわけではないんですけど、≪血染めの月≫に対する回答+中速以降のデッキに対して追加の勝ち手段として考えています。
どこの記事漁っても明確な理由が記載されていなかったのでこれはこの辺で。
うーん、とりあえずデッキレシピを載せて終わりにしようと思います。
ではGP京都楽しんできます。
ななし
下記、リスト↓
【メインボード】
1 Badlands
1 島
4 汚染された三角州
4 沸騰する小湖
1 沼
2 Underground Sea
1 新緑の地下墓地
1 Volcanic Island
1 研究室の偏執狂
4 渦まく知識
4 暗黒の深部
2 目くらまし
1 衝動的な行動
4 燃え立つ願い
2 陰謀団式療法
3 最後の審判
3 強迫
2 秋の際
4 ギタクシア派の調査
4 思案
3 定業
4 ライオンの瞳のダイアモンド
4 水蓮の花びら
【サイドボード】
1 Tropircal Island
2 ザンティッドの大群
3 突然の衰微
2 蒸気の連鎖
1 力ずく
1 陰謀団式療法
1 最後の審判
1 秋の際
1 巣穴からの総出
1 虐殺
1 苦悶の触手
GP京都まで2週間しかないので、まとめられるところまとめてみたけど…
赤単プリズン増えましたね。
GP京都のメタ読みは若干墓地コン多めでグリデル重視くらいの感覚で臨みたいと思います。
とりあえず現状のサイドボード↓
2 外科的摘出
2 狼狽の嵐
2 紅蓮破
2 森の知恵
2 悪魔の布告
1 虚無の呪文爆弾
1 湿地での被災
1 毒の濁流
1 二股の稲妻
1 タルモゴイフ
ななし
赤単プリズン増えましたね。
GP京都のメタ読みは若干墓地コン多めでグリデル重視くらいの感覚で臨みたいと思います。
とりあえず現状のサイドボード↓
2 外科的摘出
2 狼狽の嵐
2 紅蓮破
2 森の知恵
2 悪魔の布告
1 虚無の呪文爆弾
1 湿地での被災
1 毒の濁流
1 二股の稲妻
1 タルモゴイフ
ななし
というわけで行ってきました、まぐろ杯!
2018年3月7日 Magic: The Gathering電車に揺られること1時間半くらい。
川越駅に到着。
見知らぬ地でひとりぼっち、あおしぃさんと合流して会場入り。
いぶきさんからの事前情報で「会場内で飲酒が可能」というのを聞いてたので1回戦始まる前にサッと購入。
メタゲーム的にトップメタの赤単と赤青フェアリーが多いんやろ?それさえ対策しておけばなんとかなるや…なりませんでしたwwww
デッキ:ななしスペシャル
R1.それ以外 1-2
R2.それ以外 2-0
R3.それ以外 1-2
どーなってんだよwwwww
赤いデッキはおろか「サイド入れ替え無しでーすwww」って全部言ってやったわww
ま○ぐろさんに当たると思ってたので残念でした。
パウパーはクソ(至言
終わった後はフリプ見てたりフリプしたり抱き付かれたりして終わりました。
解散後は7人で居酒屋へ。
絶対4人席だろみたいなクソ狭い席に通されて目の前にはチャラそうな大学生を迎え、斜め前には怖そうな兄ちゃんを構え、ちびちびお酒飲んでました。
いやぁー、楽しかったなぁ。
最後は終電ギリギリで帰って締めのラーメンを食べて帰りましたとさ。
サプライズの誕生日企画もあって非常に楽しい一日が過ごせました。
次回もフォーマット次第ですが参加したいなぁって思います。
さて、GP京都まであと3週間切りました。
なんのデッキが多いかなぁって考えつつ調整しています。
75枚ほぼ決まってるけど入れ替えようとしてるのはメインの1枚とサイドの1枚が別のになるかどうかくらい。
会場内では、色んな方にお会いできると信じてるので楽しみにしています。
ななし
川越駅に到着。
見知らぬ地でひとりぼっち、あおしぃさんと合流して会場入り。
いぶきさんからの事前情報で「会場内で飲酒が可能」というのを聞いてたので1回戦始まる前にサッと購入。
メタゲーム的にトップメタの赤単と赤青フェアリーが多いんやろ?それさえ対策しておけばなんとかなるや…なりませんでしたwwww
デッキ:ななしスペシャル
R1.それ以外 1-2
R2.それ以外 2-0
R3.それ以外 1-2
どーなってんだよwwwww
赤いデッキはおろか「サイド入れ替え無しでーすwww」って全部言ってやったわww
ま○ぐろさんに当たると思ってたので残念でした。
パウパーはクソ(至言
終わった後はフリプ見てたりフリプしたり抱き付かれたりして終わりました。
解散後は7人で居酒屋へ。
絶対4人席だろみたいなクソ狭い席に通されて目の前にはチャラそうな大学生を迎え、斜め前には怖そうな兄ちゃんを構え、ちびちびお酒飲んでました。
いやぁー、楽しかったなぁ。
最後は終電ギリギリで帰って締めのラーメンを食べて帰りましたとさ。
サプライズの誕生日企画もあって非常に楽しい一日が過ごせました。
次回もフォーマット次第ですが参加したいなぁって思います。
さて、GP京都まであと3週間切りました。
なんのデッキが多いかなぁって考えつつ調整しています。
75枚ほぼ決まってるけど入れ替えようとしてるのはメインの1枚とサイドの1枚が別のになるかどうかくらい。
会場内では、色んな方にお会いできると信じてるので楽しみにしています。
ななし
3/4はまぐろ杯~Pauper~
2018年3月2日 Magic: The GatheringGP京都まで一ヶ月切ってるのになにやってるんだろうって感じだけど、参加予定です(レオのサイドの話なんて無かったんや
フォーマットはなんと『Pauper』
非公式フォーマットやーんって感じで「コモン構築やん」「マナコスト順番にプレイするだけやろ」とか小馬鹿にしてましたけど、案外やってみると面白いものです。
コモン限定構築、と聞くとカードパワーが低そうに感じますけどMTGも25周年。
古のあの呪文やこの呪文が4枚使えるんです。
とはいっても禁止カードは存在していてEDHのようなパーティ要素っていうよりは対人戦を気軽に楽しめる、そんなフォーマットです。
補足的な説明!!
・MOにてコモンで収録されたものが使える。
・通常のルールと同じでメイン60枚以上、サイド15枚までで構築する。同じカードは当然4枚まで。
・非公式フォーマットである。
MTGの入門的な部分も大きく、誰でも簡単に楽しめるんですね。素敵。
MTGってデッキのお値段高いじゃないですか。
だいたい1万円もあれば組めるのがこのPauperなんですよ。
いらんカードであれば誰か恵んでくれたりするし(乞食魂
以下、おおよその値段です。
【参考】
・黒単コントロール…3000円
・氷雪フェアリー…15000円
・バーン…10000円
・ウルザトロン…8000円
・親和…8000円
うーん、安い。
せっかくだし他のフォーマットも見てみましょうか。
【スタンダード】
・赤単…22000円
・グリクシスエネルギー…32000円
・ギフト…13000円
・マルドゥ機体…30000円
・スゥルタイカウンター…28000円
【モダン】
・親和…80000円
・ウルザトロン…100000円
・5c人間…130000円
・アブザンカンパニー…120000円
・横断シャドウ…160000円
【レガシー】
・グリクシスデルバー…320000円
・4cレオヴォルド…420000円
・デス&タックス…130000円
・ANT…320000円
・スニークショー…250000円
【ヴィンテージ】
・MUD…2500000円
・オース…2500000円
・ドレッジ…550000円
・URデルバー…1700000円
ほら、なんかPauperっていいじゃん?
てかヴィンテージこうやってみると凄いなぁ。
途中から計算するのが面倒になったのであれですけど、ぼろっちぃの買えばもっと安く済みます。
でもレガシーまでは概ねこれくらいの認識でいいかもしれないですね。
「金銭面」というMTGの敷居の一つがクリアでき、尚且つエターナル準拠なので作ったらずっと遊べるのがいいですね。
今回のメタゲーム的には、「バーンが一人」ここまでが確定なのでバーンの対策をしないといけませんね。
とかいってもガチ勢でもなんでもないのでワイワイ楽しめたらと思ってます。
腰痛次第だけど。。。
GP京都まで3週間くらいなので、デッキもぼちぼち、サイドもぼちぼち固まってきました。
メタゲーム的に多いかどうか…というところだけど、サイドボードがかなり他の人と違うのでそこが吉と出るか凶と出るかってところですね。
年内にレガシーの大型大会がいっぱいあって嬉しいです。
明日はGPの他のチームと練習予定です。
初心者なので胸を借りる気持ちで頑張ります。
ななし
フォーマットはなんと『Pauper』
非公式フォーマットやーんって感じで「コモン構築やん」「マナコスト順番にプレイするだけやろ」とか小馬鹿にしてましたけど、案外やってみると面白いものです。
コモン限定構築、と聞くとカードパワーが低そうに感じますけどMTGも25周年。
古のあの呪文やこの呪文が4枚使えるんです。
とはいっても禁止カードは存在していてEDHのようなパーティ要素っていうよりは対人戦を気軽に楽しめる、そんなフォーマットです。
補足的な説明!!
・MOにてコモンで収録されたものが使える。
・通常のルールと同じでメイン60枚以上、サイド15枚までで構築する。同じカードは当然4枚まで。
・非公式フォーマットである。
MTGの入門的な部分も大きく、誰でも簡単に楽しめるんですね。素敵。
MTGってデッキのお値段高いじゃないですか。
だいたい1万円もあれば組めるのがこのPauperなんですよ。
いらんカードであれば誰か恵んでくれたりするし(乞食魂
以下、おおよその値段です。
【参考】
・黒単コントロール…3000円
・氷雪フェアリー…15000円
・バーン…10000円
・ウルザトロン…8000円
・親和…8000円
うーん、安い。
せっかくだし他のフォーマットも見てみましょうか。
【スタンダード】
・赤単…22000円
・グリクシスエネルギー…32000円
・ギフト…13000円
・マルドゥ機体…30000円
・スゥルタイカウンター…28000円
【モダン】
・親和…80000円
・ウルザトロン…100000円
・5c人間…130000円
・アブザンカンパニー…120000円
・横断シャドウ…160000円
【レガシー】
・グリクシスデルバー…320000円
・4cレオヴォルド…420000円
・デス&タックス…130000円
・ANT…320000円
・スニークショー…250000円
【ヴィンテージ】
・MUD…2500000円
・オース…2500000円
・ドレッジ…550000円
・URデルバー…1700000円
ほら、なんかPauperっていいじゃん?
てかヴィンテージこうやってみると凄いなぁ。
途中から計算するのが面倒になったのであれですけど、ぼろっちぃの買えばもっと安く済みます。
でもレガシーまでは概ねこれくらいの認識でいいかもしれないですね。
「金銭面」というMTGの敷居の一つがクリアでき、尚且つエターナル準拠なので作ったらずっと遊べるのがいいですね。
今回のメタゲーム的には、「バーンが一人」ここまでが確定なのでバーンの対策をしないといけませんね。
とかいってもガチ勢でもなんでもないのでワイワイ楽しめたらと思ってます。
腰痛次第だけど。。。
GP京都まで3週間くらいなので、デッキもぼちぼち、サイドもぼちぼち固まってきました。
メタゲーム的に多いかどうか…というところだけど、サイドボードがかなり他の人と違うのでそこが吉と出るか凶と出るかってところですね。
年内にレガシーの大型大会がいっぱいあって嬉しいです。
明日はGPの他のチームと練習予定です。
初心者なので胸を借りる気持ちで頑張ります。
ななし